是否有一个快速简便的功能来撤消一个片段或从你的情节中删除它?
p1 <- locator(1)
p2 <- locator(1)
segments(p1$x, p1$y, p2$x, p2$y, col = 'pink')
//Undo segments
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我的意思是说,是否可以存储您要擦除的线段(每个像素的颜色/强度),然后再添加粉红色线段的线段实际上撤消粉红色线段绘制.如何实现这一目标?
我有这个载体
vector <string> data
data = ["this is", "data that", "is in", "this is", "vector", "vector", "vector"]
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我如何获得一个矢量(或2D数组)来删除重复项,而不是每个第i个条目的计数?
即
results = [("this is", 2), ("data that", 1), ("is in", 1), ("vector", 3)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以向我解释以下内容吗?
以下是最小长度ARM指令序列,它将R1乘以常量0x0110 003F而不使用乘法指令
ADD r2, r1, r1, LSL #4 //r2 = 0x11 * r1
RSB r3, r1, r1, LSL #6 //r3 = 0x3F * r1
ADD r3, r3, r2, LSL #20 //r3 = 0x0110 003F * r1
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我不确定为什么0x11和0X3F以前习惯0x0110 003F
任何熟悉ARM体系结构或hex的人都能为我解释一下这个程序吗?为什么使用RSB?
我有以下LISP代码
(defun l (x y) (list x y))
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当我这样做时,(l a a)我得到A没有价值的错误.
我希望这回来(aa).我怎么能克服这个?
如果我做
(setq x '(NOT (NOT (NOT (NOT A)))) )
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(cdr x) 是 (NOT (NOT (NOT A))))
但(cdr (cdr x))为NIL
这里发生了什么?
我想在列表中附加一个变量N,它绑定到一个数字.
N = 1.
append([N], [2,3,4], Z).
Z = [N,2,3,4]. //Wrong output!
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我想得到 Z = [1,2,3,4]
如何追加变量的数字部分,而不是实际变量本身?
如果我有事件A,B,C的相对概率发生.
即P(A)= 0.45,P(B)= 0.35,P(C)= 0.20,
如何使用0到1之间的随机数生成器来表示?
即R =兰特(0,1)
if (R < 0.45)
event A
else if(R < 0.35)
event B
else if(R < 0.20)
event C
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以上适用于两个事件A,B,但我认为由于存在重叠,上述情况对于三个或更多是错误的.
这显然是一个非常简单的问题,答案应该立即明显,但我看起来太愚蠢了.
在定义我的Element类时,我收到以下错误:
no matching function for call to ‘Dict::Dict()’ word1.cpp:23:
note: candidates are: Dict::Dict(std::string) word1.cpp:10:
note: Dict::Dict(const Dict&)
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我没有打电话给任何人,我只是让Element从Dict继承.这有什么问题?
另一个错误是在我的Word类构造函数中我得到以下内容:
In constructor ‘Word::Word(std::string)’: word1.cpp:71:
note: synthesized method ‘Element::Element()’ first required here
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在这一点上我真的很沮丧,因为对我来说一切似乎都没问题.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <string.h>
#include <fstream>
using namespace std;
class Dict {
public:
string line;
int wordcount;
string word;
vector <string> words;
Dict(string f) {
ifstream in(f.c_str());
if (in) {
while (in >> word) {
words.push_back(word);
}
}
else cout << "ERROR couldn't open file" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以,我有以下非常简单的map.r文件.
我正在尝试让用户在交互模式下键入"click",然后使用该功能.
由于它是一个函数,用户必须键入"click()"我如何才能使它们只需要单词(没有括号),然后让该函数对img做一些事情.
所以用户输入:
mydist( "image.pnm")
点击
//然后单击函数会执行它应该执行的操作
mydist <- function(mapfile) {
img <- read.pnm(mapfile)
plot(img)
}
click <- function() {
//Prompt user to click on img
}
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