我知道可以设置覆盖用户级配置的每个repo配置(即/path/to/my/repo/.gitconfig
覆盖~/.gitconfig
).是否可以设置git配置覆盖给定文件夹的所有子文件夹的用户级设置?即,我有
|--topLevelFolder1
|--\
| ---.gitconfig_override
|--\
| ---childFolder1
| \---[...]
|--\
| ---childFolder2
| \---[...]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望定义的设置.gitconfig_override
适用于childFolder1
和childFolder2
.
我的动机如下:我有一台工作笔记本电脑,我也在业余时间用于个人项目.我的所有工作代码都嵌套在一个文件夹中.当我推动工作git repos时,我需要用我的工作角色 - 工作登录而不是名字,以及工作电子邮件.当我推送到我自己的个人(github)回购时,我想用我的真实姓名和个人电子邮件这样做.
我想到的其他可能的解决方案(和问题):
我检查了这个问题,它似乎只包含单个回购的解决方案,而不是多个.希望有人会看到错过那个问题的这个问题!
我无法在Docker中安装pip.
这是我的Dockerfile:
FROM ubuntu:14.04
# Install dependencies
RUN apt-get update -y
RUN apt-get install -y git curl apache2 php5 libapache2-mod-php5 php5-mcrypt php5-mysql python3.4 python-pip
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
建设时,我得到:
Sending build context to Docker daemon 109.6 kB
Step 1 : FROM ubuntu:14.04
---> b549a9959a66
Step 2 : RUN apt-get update -y
---> Using cache
---> 84577471562c
Step 3 : RUN apt-get install -y git curl apache2 php5 libapache2-mod-php5 php5-mcrypt php5-mysql python3.4 python-pip
---> Running in 49252a6d0eb1
Reading package lists...
Building dependency tree...
Reading state …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚刚注意到,输入:q1
关闭了我目前打开的文件(我通过拼写找到了这个:q!
)
基于诸如2dd
(删除两行)或2j
(向下移动两行)之类的命令,我本来期望:2q
"退出两个文件"(但是,如果我打开两个文件vi -O testfile1 testfile2
,:2q
只关闭其中一个 - 同样如此:q2
).
:q
简单丢弃后的数字是多少?或者它是否有一些我无法确定的效果?
而且,更一般地说 - 我怎么能为自己回答这个问题?我检查usr_21.txt| Go away and come back
了Vim帮助,但没有发现这种行为.我甚至检查了这个着名的问题,但没有人提到过这个问题.
我知道Stream.concat
存在(doc)来连接两个流.但是,我遇到了需要在现有流中添加"更多"项目,然后继续处理它的情况.在这种情况下,我本来希望能够将以下方法联系在一起:
getStream(someArg)
.map(Arg::getFoo)
.concat(someOtherStreamOfFoos) // Or append, or...
.map(...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,不存在这种实例级可链接append/concat
方法.
这不是一个问题,要求解决这个问题,或更优雅的方法(虽然我当然会感激任何其他观点!).相反,我问的是导致这一决定的设计因素.我相信,Stream界面是由一些非常聪明的人设计的,他们都知道最小惊讶原则 - 所以,我必须假设他们决定省略这个(对我来说)直观明显的方法,这意味着该方法是一个反模式,或由于某些技术限制而无法实现.我很想知道原因.
我正在寻求有关在Python中实现对象持久性的方法的建议.更确切地说,我希望能够将Python对象链接到文件,使得打开该文件表示的任何Python进程共享相同的信息,任何进程都可以更改其对象,并且更改将传播到其他进程,即使关闭"存储"对象的所有进程,该文件仍将保留,并可由另一个进程重新打开.
我在Python的发行版中找到了三个主要的候选者 - anydbm,pickle和shelve(dbm似乎很完美,但它只是Unix,我在Windows上).但是,它们都有缺陷:
我的理想模块的行为如下("A >>>"表示进程A执行的代码,"B >>>"进程B执行的代码):
A>>> import imaginary_perfect_module as mod
B>>> import imaginary_perfect_module as mod
A>>> d = mod.load('a_file')
B>>> d = mod.load('a_file')
A>>> d
{}
B>>> d
{}
A>>> d[1] = 'this string is one'
A>>> d['ones'] = 1 #anydbm would sulk here
A>>> d['ones'] = 11
A>>> d['a dict'] = {'this dictionary' : 'is arbitrary', 42 : 'the answer'}
B>>> d['ones'] #shelve would raise a KeyError here, unless A …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 出于此问题的目的,假设我example.org
在 Route53 中已经有一个托管区域(当然,我的实际区域是不同的)
使用以下 CDK 应用程序:
export class MyExampleStack extends cdk.Stack {
constructor(scope: cdk.Construct, id: string, props?: cdk.StackProps) {
super(scope, id, props);
const backend = new Function(this, 'backendLambda', {
code: new AssetCode("lambda/"),
handler: "index.handler",
runtime: Runtime.PYTHON_3_8
});
apiDomainName = 'api.test.example.org'
const api = new LambdaRestApi(this, 'api', {
handler: backend,
proxy: true,
deploy: true,
domainName: {
domainName: apiDomainName,
certificate: new Certificate(this, 'apiCertificate', {
domainName: apiDomainName
})
}
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
,当我运行时cdk deploy
,部分输出如下:
Outputs:
MyExampleStack.apiEndpoint0F54D2EA = https://<alphanumericId>.execute-api.us-east-1.amazonaws.com/prod/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
,事实上,当我访问 …
我在Raspberry Pi上安装了RaspBMC,在Window笔记本电脑上安装了XBMC,在我的Android设备上安装了UPnPlay.Raspberry Pi始终处于打开状态,旨在充当系统的服务器.
IP地址涉及:
192.168.0.18:RPi
192.168.0.13:笔记本电脑
192.168.0.1:路由器
当我将Android设备连接到WiFi并打开UPnPlay或在笔记本电脑上启动XBMC时,之前在Raspberry Pi出现在设备列表中之前会有5-10分钟的延迟.然而,在过去的几周里,除非我在其他服务(XBMC或UPnPlay)运行时重启它,否则Pi根本不会出现.我可以ssh和sftp到Pi,并且可以从两个设备访问RaspBMC的Web界面,没有任何问题.
是否可能以某种方式丢失或阻止UPnP网络发现/通知消息?我该怎么调查这个?我对网络的了解仅限于端口转发.
我对UPnP的替代协议的建议持开放态度 - 我遇到的第一个很简单,它在我之前的设置(桌面上的XBMC将媒体发送到Apple TV)上工作得很好.
编辑:
在笔记本电脑上使用Wireshark进行的一些分析显示笔记本电脑的行为符合预期 - 通过SSDP定期发送M-SEARCH和NOTIFY数据包到239.255.255.250(我认为是多播地址).但是,RPi不仅没有响应这些带有单播数据包的数据包(正如维基百科建议的那样),而且除了在启动时它也没有发送任何SSDP数据包.
我对Wireshark和网络分析一般都很陌生,但我真的很感激你能给出的任何指导或建议.
我使用的Wireshark过滤器是"(udp.dstport == 1900或ip.addr == 192.168.0.18)和!(ip.src == 192.168.0.1)",其中192.168.0.18是我的RPi地址 - 我相信这是正确的,但正如我所说,我对Wireshark很新 - 请纠正我,如果我犯了错误!特别是,我假设RPi对M-SEARCH的多播响应会有ip.src = 192.168.0.18,但我不确定(可能是192.168.0.1或239.255.255.250)
编辑2:
在这篇文章的指导下,我跑了/sbin/route -n
,并获得了以下输出.
pi@raspbmc:~$ /sbin/route -n
Kernel IP routing table
Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface
0.0.0.0 192.168.0.1 0.0.0.0 UG 0 0 0 eth0
192.168.0.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 eth0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道如何解释这个,但是,从链接线程中的其他注释来看,这似乎缺少多播条目.再一次,根据链接线程的建议,我运行sudo route add -net 239.0.0.0 netmask 255.0.0.0 eth0
,添加了这个 …
我有一个在 AWS EC2 实例上运行的 lighttpd 服务器。它可以在端口 80(或任何其他端口,如果我更改 /etc/lighttpd/lighttpd.conf 中的 server.port)上提供服务,没有任何问题。但是,当我在不同的端口(例如 8080)上提供替代文档根目录时,浏览器永远无法连接到服务器。
我的 lighttpd.conf 文件的相关部分:
server.port = 80
##
## Use IPv6?
##
server.use-ipv6 = "disable"
##
## bind to a specific IP
##
#server.bind = "localhost"
##
## Run as a different username/groupname.
## This requires root permissions during startup.
##
server.username = "lighttpd"
server.groupname = "lighttpd"
##
## enable core files.
##
#server.core-files = "disable"
##
## Document root
##
server.document-root = server_root + "/release"
$SERVER["socket"] == ":8080" { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在运行时运行一些自定义代码pip uninstall
,清理在安装时创建的文件.我该怎么办呢?
我在setup.py中使用以下命令运行自定义安装代码:
from setuptools import setup
from setuptools.command.install import install
class CustomInstallCommand(install):
def run(self):
#Custom code here
install.run(self)
...
setup(
...
cmdclass = {
'install':CustomInstallCommand
}
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但尝试类似的setuptools.command.uninstall
或from setuptools.command.install import uninstall
失败的东西,因为那些模块/名称不存在.
我是Hitman游戏(一种隐身暗杀游戏)的粉丝。
在针对最新挑战的电影中,我发现了以下类似代码的代码段。我没有C ++经验,也没有在系统上安装C工具,因此我在这里尝试将其复制到REPL中,但是始终出现错误*
这是我对代码的转录:
#include<stdio.h>
void main(int,char**a){for(char*p="25YZ[<TT];SR^2]W+%'C^,X-0?0&__V[!;TT];D+ #.A3,A+ 4C,$!_.",c=a[1][0];*p;putc(c=(*p+++c&63)+32,stdout));}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(本文后面重新格式化以提高可读性)。
据我所知,这意味着要成为一个密码(“获取的每个字符cipher
,将其传递通过转换,然后将其打印出来”),但是我既无法执行它,也无法充分理解它来翻译它转换成我熟悉的Python语言:我不知道这*p+++c&63
意味着什么。我的猜测是应该将其分解如下:
*p++
-采取下一个字符*p
...+
-...并将其(整数表示形式)添加到...c
-...的先前设置的值c
(来自循环的上一迭代,或来自的初始化c=a[1][0]
)...&63
- ...做点什么?看起来像位运算符?+32
-将结果加32此外,的初始值a
似乎是解密密钥-但我已经搜索了视频的其余部分,并且找不到任何暗示。
我试图将其翻译为Python(以所有字母和数字为键),如下所示:
import string
cipher = "25YZ[<TT];SR^2]W+%'C^,X-0?0&__V[!;TT];D+ #.A3,A+ 4C,$!_."
def printout(c):
plaintext = ""
for p in cipher:
c = chr(ord(p) + ((ord(c) & 63)) + 32)
plaintext += c
print(plaintext)
for c in string.letters + …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) python ×3
pip ×2
aws-cdk ×1
c ×1
docker ×1
git ×1
java ×1
java-8 ×1
java-stream ×1
lighttpd ×1
persistence ×1
raspberry-pi ×1
setup.py ×1
setuptools ×1
upnp ×1
vim ×1
xbmc ×1