我想在页面滚动时旋转一个对象,但我无法使其正常工作。到目前为止,我在页面加载时更新对象的旋转是:
mesh.rotation.y = window.pageYOffset;
然而,这只会在页面加载时更新对象,而不会在滚动时进一步更新它。我知道对于相机,您必须更新投影矩阵才能在对象/网格上拥有交互式相机,但是默认情况下这似乎是启用的(mesh.updateMatrix),我仍然无法使其工作。我究竟做错了什么?
three.js gsap
gsap ×1
three.js ×1