我在Ada中编写了一些内核模块,我遇到了一些问题.许可证定义为交流宏,我无法弄清楚实际是什么.如果c和ada模块都具有GPL兼容许可证,是否只需要重新导出所有需要GPL的c函数?有一个更好的方法吗?
我一直在尝试编译一些我用f#编写的库,以便在我为xbox360编写的游戏中工作,除了我不断收到错误说"The module/namespace 'System.Net.WebRequest' from compilation unit 'System' did not contain the namespace, module or type 'WebRequest'.
我用来编译它的命令是
"C:\Program Files (x86)\Microsoft F#\v4.0\fsc.exe" -o:obj\Release\XBox360.dll --standalone --noframework --define:TRACE --optimize+ --tailcalls+ -r:"C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Xbox360\mscorlib.dll" -r:"C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Xbox360\System.dll" -r:"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\FSharp\2.0\Runtime\v2.0\FSharp.Core.dll" --target:library --warn:3 --warnaserror:76 --fullpaths --flaterrors somefile.fs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁知道修复或避免这个问题的方法?