虽然有关于把一个文件jstring
到本地字符串(string nativeString = env->GetStringUTFChars(jStringVariable, NULL);
)我找不到这将转换为一个例子jboolean
,以一个bool
或jint
一个int
.
谁能建议如何实现这一目标?
我正在尝试使用reqwest 0.10.0-alpha.2从给定的 URL 下载文本文件,它看起来像一个合适的工具。我的 Cargo.toml 文件中有这个:
[package]
name = "..."
version = "0.1.0"
authors = ["Y*** <y***@***.***>"]
edition = "2019"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
reqwest = "0.10.0-alpha.2"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
依赖似乎解决了,我有我的 Cargo.lock 文件。
let body = reqwest::blocking::get("https://www.rust-lang.org")?
.text()?;
println!("body = {:?}", body);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我收到此错误:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)[package] name = "..." version = "0.1.0" authors = ["Y*** <y***@***.***>"] edition = "2019" # See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html [dependencies] reqwest = "0.10.0-alpha.2" …
以下代码以前能够在swift 2.2中编译,不再在swift 3.0中编译.我们如何解决这个问题?
错误:二进制运算符'==='不能应用于'Any?'类型的操作数 和'UIBarButtonItem!'
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if sender === saveButton { // Error!
// ...
} else if sender === closeButton { // Error!
// ...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们在swift 2.2中有这样的函数,用于使用当前运行的线程打印日志消息:
func MyLog(_ message: String) {
if Thread.isMainThread {
print("[MyLog]", message)
} else {
let queuename = String(UTF8String: dispatch_queue_get_label(DISPATCH_CURRENT_QUEUE_LABEL))! // Error: Cannot convert value of type '()' to expected argument type 'DispatchQueue?'
print("[MyLog] [\(queuename)]", message)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些代码不再在swift 3.0中编译.我们现在如何获得队列名称?
问题是如何识别两个线程在同一个线程中的位置:检查Swift 3中是否有正确的调度队列.接受的答案建议用于将setSpecific
"标签"与创建的队列相关联.但是,这并不能解决问题,因为我们想知道队列名称.队列可能不一定是由我们自己创建的.
我试图找出Find
CMakeList.txt中的boost
库的组件.
我看了看这个目录/usr/local/include/boost
.然后我随机挑选一些文件夹并尝试使用FIND_PACKAGE
.以下一切运作良好.
FIND_PACKAGE(Boost COMPONENTS thread system log log_setup
signals graph memory_order program_options REQUIRED)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用的特别之一是property_tree
.它无法正常工作并产生以下错误消息:
/Applications/CMake.app/Contents/share/cmake-3.1/Modules/FindBoost.cmake:1182(消息)中的CMake错误:
无法找到请求的Boost库.
提升版:1.55.0
Boost包括路径:/ usr/local/include
找不到以下静态Boost库:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)boost_property_tree
任何人都可以解释我如何或在哪里可以找到适当的库名称进行提升?
这个问题来自我最近遇到的一个错误.我试图将一些整数值保存为文件为十六进制.举个例子,这就是我应该做的:
cout << std::hex << value << endl; // (1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是错误的是,我将它用作以下内容:
cout << std::ios::hex << value << endl; // (2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器没有抱怨,但显然结果不正确.我随机尝试了几个值,似乎(2)实际上给出了部分正确的结果,除了它附加800作为前缀.我不明白800来自哪里,我在任何地方都看不到好的参考.任何人都能解释一下发生在幕后的事情吗?
cout << std::hex << 255 << endl; // output: FF
cout << std::ios::hex << 255 << endl; // output: 800ff
cout << std::hex << 135 << endl; // output: 87
cout << std::ios::hex << 135 << endl; // output: 80087
cout << std::hex << 11 << endl; // output: b
cout << std::ios::hex << 11 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们becomeFirstResponder
在Objective-C代码中的所有函数调用上开始发出此警告.
忽略使用"warn_unused_result"属性声明的函数的返回值
[self.phoneNumberField becomeFirstResponder]; // warning here!!!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里抑制此警告的最佳方法是什么?
编辑:我也试过这个,
BOOL ignore = [self.emailField becomeFirstResponder];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有了这个,Xcode警告有关变量ignore
没有使用:(
我也尝试过这个,
BOOL ignore = [self.phoneNumberField becomeFirstResponder];
if (ignore) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,警告消失了.但我认为我甚至无法通过自己的代码审查.太难看了!
我想定义Ord
一个自定义类型,以便根据到Advent of Code 2019 day 10 的Point
原点的距离进行排序:
impl std::cmp::Ord for Point {
fn cmp(&self, other: &Self) -> std::cmp::Ordering {
let this = self.x * self.x + self.y + self.y;
let that = other.x * other.x + other.y * other.y;
return this.cmp(&that);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我遇到了这个编译错误:
= 帮助:该特征
std::cmp::PartialOrd
尚未实现helpers::models::Point
的文档PartialOrd
仅解释如何导出或实现它。这些都很清楚。
为什么Ord
取决于这个?Partial
特征名称中的名称意味着什么?什么时候会用到呢?
我一直收到这个错误,我不明白为什么.
错误:在结构中委派初始化程序没有标记为"方便"
这就是我所拥有的(作为例子),a DeprecatedCurrency
和a SupportedCurrency
.
struct DeprecatedCurrency {
let code: String
}
struct SupportedCurrency {
let code: String
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,我想添加一个便利初始化函数,用于从已弃用的货币对象转换为新的货币对象.这就是我所拥有的:
struct DeprecatedCurrency {
let code: String
}
struct SupportedCurrency {
let code: String
convenience init(_ currecny: DeprecatedCurrency) { // error!!
self.init(code: currecny.code)
}
init(code: String) {
self.code = code
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个错误甚至意味着什么,我该如何解决?
我知道如果我们不提供默认初始化程序,init(code: String)
将使用Swift中的struct自动为我们生成带签名的初始化程序.所以到了最后,我真正想要的是(如果可能的话):
struct SupportedCurrency {
let code: String
convenience init(_ currecny: DeprecatedCurrency) { // error!!
self.init(code: currecny.code)
}
}
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