我如何在Python中拍摄RGB图像并将其转换为黑色或白色?不是灰度,我希望每个像素都是全黑(0,0,0)或全白(255,255,255).
在流行的Python图像处理库中是否有任何内置功能?如果没有,那么最好的方法就是循环每个像素,如果它接近白色则将其设置为白色,如果它接近黑色则将其设置为黑色?
所以我有一个 Makefile:
\n\nbroken-%: $(wildcard src/%/*)\n @echo $*\n @echo $^\n\nworking-%: src/a/*\n @echo $*\n @echo $^\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n$*是%(主干)并且$^是先决条件
目录结构是
\n\n\xe2\x94\x82 Makefile\n\xe2\x94\x82\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80src\n \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80a\n main.java\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n使用生成文件:
\n\n> make broken-a\na\n\n> make working-a\na\nsrc/a/main.java\n> \nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n这两个应该有相同的输出,但事实并非如此。
\n\n由于某种原因$(wildcard src/%/*),%set toa没有返回任何内容。可能是因为先决条件中的通配符是自动评估的,所以src/%/*是在wildcard调用函数之前评估的?
有谁知道如何让它工作?
\n我用作image.png的图片是:

用254运行我的程序时,它工作,输出是:

这是我的代码.如果我将254更改为255,则输出文件将变为完全空(大小为0字节):
package main
import "fmt"
import "os"
import "bufio"
import "image/png"
import "image"
func main() {
f, _ := os.Open("image.png")
im, _ := png.Decode(bufio.NewReader(f))
img := im.(*image.RGBA)
s := img.Bounds().Size()
w := s.X
h := s.Y
fmt.Println(w, h)
newPix := make([]uint8, len(img.Pix))
iy := 0
for ; iy < h; iy++ {
ix := 0
for ; ix < w; ix++ {
i := img.PixOffset(ix, iy)
r := img.Pix[i+0]
g := img.Pix[i+1]
b := img.Pix[i+2]
a := img.Pix[i+3] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现自己包含越来越多来自CDN网站的外部JS文件等.我总是看到,当您使用<script>标记复制HTML代码时,某些网站会包含MIME类型,而有些则不会.包含MIME类型的重要性是什么?是否有不支持MIME类型的脚本的浏览器?
我也听说过JavaScript的"官方"MIME类型,application/javascript但似乎每个人都使用它text/javascript.使用其中任何一个有什么含义?
我想知道是否有选择的理由
array.push(element)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
超过
array[array.length] = element
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或相反亦然。
这是一个简单的例子,我有一个数字数组,我想用这些数字乘以 2 来创建一个新数组:
var numbers = [5, 7, 20, 3, 13];
var arr1 = [];
var len = numbers.length;
for(var i = 0; i < len; i++){
arr1.push(numbers[i] * 2);
}
alert(arr1);
var arr2 = [];
for(var i = 0; i < len; i++){
arr2[arr2.length] = numbers[i] * 2;
}
alert(arr2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我运行以下代码,一切都编译并运行良好:
package main
import "fmt"
type Point struct {
x, y int
}
func (p *Point) init() bool {
p.x = 5
p.y = 10
return true
}
func main() {
point := Point{}
point.init()
fmt.Println(point)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我移动Point struct到$GOPATH目录中的包时,我收到以下错误:point.init undefined (cannot refer to unexported field or method class.(*Point)."".init)
任何人都可以向我解释为什么会这样吗?
一旦我把Point struct一个叫做class代码的包看起来如下(错误是在我调用init方法的第8行):
package main
import "fmt"
import "class"
func main() {
point := class.Point{}
point.init()
fmt.Println(point)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)