在我的iPad屏幕的整个宽度上,div块一直存在问题.它似乎从屏幕右侧停止了大约20个像素.
截图:

对于菜单,我有一个div块和一个UL内部的菜单本身.UL的宽度设置为1000px,背景div块设置为宽度:100%; 这个背景的宽度恰好是1009px.
页脚是一个带背景的div块,以及两个浮动的div块.背景的宽度恰好是1004px.
我在其他网站上遇到过这个问题,特别是在这方面.任何人都有任何想法?
我对游戏开发非常陌生(特别是iPhone/iPad,如果这一点很重要),并且我很难处理动画的物理部分.具体来说,我试图给几个球(圆形UIImageView或CG圈)物理属性(重力,重量,摩擦等).
在游戏开发中有没有关于物理入门的真正好的教程?本教程的语言无关紧要,因为物理运动的机制实际上并没有改变.
有没有办法只允许我的应用程序在横向模式下可见?我已经设法将应用程序的方向默认为横向,但是在iPad模拟器中,当我执行Command-> Arrow时,应用程序将旋转为纵向.我在"支持的接口方向"同时用于人像的条目,但似乎to've改变任何东西,不删除的plist中上市.
任何的想法?
我有一堆UILabel,我通过代码添加,如果用户的手指触及内部,我想为每个执行特定的操作(很像UIButton的IB中的touchUpInside).这样做的最佳方式是什么?
我在屏幕上有几个UI元素(以编程方式),并且需要一种有效的方式为每个子视图提供z-index设置,因此我可以将某些元素叠加到其他元素上.
有人有解决方案吗?
假设我有一个内部有50-100个对象的NSArray.如何以随机顺序放置数组?
iphone ×5
objective-c ×3
ipad ×2
uilabel ×2
background ×1
css ×1
game-physics ×1
nsarray ×1
orientation ×1
random ×1
sorting ×1
uielement ×1
uiimageview ×1
width ×1
xcode ×1