我有一个开发人员解锁Lumia 635,昨天更新到Windows 10移动技术预览版(操作系统版本:10.0.12562.84).
在Visual Studio 2015 RC中创建针对Windows Phone 10的 "空白应用程序(Windows Universal)" 并尝试将其部署到设备后(并且为了这个目的将配置更改为ARM)我遇到了此错误:
错误:DEP0001:意外错误:无法满足安装的先决条件.(来自HRESULT的异常:0x80073CFD)
后快速浏览一下应用程序"引用",它原来有一些特定于应用洞察(和其他几个)与无视这样的事实,我特意已经选中的应用程序洞察项目创建对话框整合之前(惊喜! ).所以我删除了所有这些只留下以下内容(似乎无法删除):
但不幸的是,这并没有帮助 - 仍然无法将这个"默认"应用程序部署到手机上.
虽然,我目前正在使用的针对Windows Phone 8.1的通用应用程序的部署,但这款手机完美无瑕.
工作操作系统是Windows 8.1 Pro,如果重要的话.
更新
上面的罢工文本不再重要,请参阅接受的答案.
刚刚安装了HoloLens仿真器的VS2015 Update 2中创建了默认项目Holographic DirectX11 App(通用Windows)并点击了F5.
HoloLens模拟器开始加载,但在某些时候
模拟器无法连接到设备操作系统:模拟器无法确定用于与来宾虚拟机通信的主机IP地址.某些功能可能已被禁用.
我可以从Hyper-V管理器启动模拟器并连接到它,但屏幕没有响应鼠标点击并停留在开始菜单(如果我从VS2015启动它,模拟器窗口中的相同图片,但在开头有这个错误消息) :
有什么想法吗?
c# win-universal-app visual-studio-2015 windows-10-universal hololens
我DoubleAnimation用于缩放和平移地图.我的地图是一张分辨率很高的图像(15,000 x 8,438).问题在于,第一次变焦动画非常摇摇晃晃并且不平滑,第二次它变得越来越好等等.如何在执行动画之前使动画更流畅或者使图像或动画更有效,或者使用其他形式的动画?
我的代码:
namespace AnimationTest
{
public partial class MainWindow : Window
{
ScaleTransform transP;
TranslateTransform trans2P;
DoubleAnimation animP;
DoubleAnimation animYP;
DoubleAnimation animXP;
TransformGroup myTransformGroupP;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
transP = new ScaleTransform();
trans2P = new TranslateTransform();
myTransformGroupP = new TransformGroup();
myTransformGroupP.Children.Add(transP);
myTransformGroupP.Children.Add(trans2P);
animP = new DoubleAnimation(1, 20, TimeSpan.FromMilliseconds(3000));
animXP = new DoubleAnimation(0, -14000, TimeSpan.FromMilliseconds(3000));
animYP = new DoubleAnimation(0, -4000, TimeSpan.FromMilliseconds(3000));
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
image1.RenderTransform = myTransformGroupP;
transP.BeginAnimation(ScaleTransform.ScaleXProperty, animP);
transP.BeginAnimation(ScaleTransform.ScaleYProperty, animP);
trans2P.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在带有Intel Core i3 CPU的Surface Pro 3上为Visual Studio 2015安装了x64版本的远程调试组件,最近更新为Windows 10 Pro Insider Preview x64.
当我尝试从Visual Studio 2015 RC(开发机器运行Windows 8.1 Pro)远程调试远程简单通用应用程序时,我在输出窗口中出现此错误:
错误:无法连接到名为"192.168.1.2:4020(hosthame)"的Microsoft Visual Studio远程调试器.远程调试器比此版本的Visual Studio 2015 RC旧,并且Visual Studio不再与其兼容.请升级远程调试器以匹配Visual Studio.
此外,还有远程调试监视器的主(日志)窗口中尝试连接失败的记录.
那么,是否有任何"更新"版本的删除调试器组件为Visual Studio 2015 RC然后我正在使用的当前一个,顺便说一下,版本14.0.22310.1并且是"由DP构建"(不知道是什么)这是什么意思)?
或者有关解决此问题的其他方法的任何想法?
我正在考虑直接在Surface上安装Visual Studio,但是如果可能的话我想避免使用它.
remote-debugging sideloading win-universal-app windows-10 visual-studio-2015
出于某种原因,当我在VS2015 Update 2 RTM中生成UWP应用程序的新版本时,其先前版本已经存储了很长一段时间,新生成的.appxupload包不包含应用程序的调试/符号数据(.appxsym)文件.
此外,当我尝试将上述.appxupload上传到商店时,发生以下错误:
提交失败,错误代码为1300.有关错误的更多信息,请点击此处.
上面的链接"here"有一个简短的引用:
UWP应用程序
如果您要提交UWP应用程序,如果您的包文件不是Visual Studio为商店生成的.appxupload文件,则在预处理期间可能会看到错误.在创建应用程序包文件时,请确保按照打包适用于Windows 10的通用Windows应用程序中的步骤进行操作,并且只在提交的"包"页面上上载.appxupload文件,而不是appx或.appxbundle.
提交应用程序后可能会看到的另一个错误是错误1300.当一个或多个程序集(或整个程序包)已经预编译时,会发生这种错误.要解决此问题,请在Microsoft Visual Studio中重建应用程序包,然后提交新生成的包.
所以现在我被这个问题阻止了,无法更新应用程序.
有没有人有任何线索?
windows-store-apps win-universal-app windows-10 windows-10-mobile windows-10-universal
在通用Windows应用程序的应用程序打包和部署演示文稿(快进到00:36:00)期间,一个特定的命令行实用程序 - WinAppDeployCmd - 用于将Windows 10 Universal应用程序部署到运行Windows 10 Mobile的手机.这个实用程序可以在这里找到:
"c:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\bin\x86\WinAppDeployCmd.exe"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但每次我尝试将样本.appx包部署到带有Windows Mobile v 10.0.12562.84 的Lunia 635手机或带有Windows 10 Pro Insider Preview的Surface 3设备(所有设备与我的开发机器在同一网络上)时 - 我都会相同的"连接失败"错误:
Windows应用程序部署工具版本
10.0.0.0版权所有(c)Microsoft
公司.版权所有.
在'192.168.1.139'打开与设备的连接.
0x80131500 - 连接失败
0x800705B4 - 等待网络事件超时.
以防万一 - 我可以毫无问题地从我的开发机器中ping这两个设备,也可以从VS2015RC部署到其中任何一个设备(也尝试重命名WinAppDeployCmd.exe- 以确保VS2015RC在不使用此工具的情况下以不同的方式进行部署).
所以,我想知道 - 是否有人使用应用程序部署成功WinAppDeployCmd.exe?
我想知道如果我选择使用UWP应用程序的默认语言作为" en "而不是" en-US "并且仅为" en "文化提供本地化资源,那么从用户体验角度来看可能不会产生明显的后果.但不是" en-US ".
考虑到应用程序中没有太多文本,我假设它应该用英语表示,比如美国用户和英国同等经验,但以防万一会想确定.
据我所知,如果你将默认语言保留为" en-US "并为其提供资源,应用程序将回退到" en-GB用户",这就是问题出现的地方 - 专业人士是什么并且与" en "或" en-US "一起申请,是否在世界范围内分发?
有什么想法吗?
localization win-universal-app windows-10 windows-10-mobile uwp
根据文档,当使用参数调用dotnet gitversion/updateassemblyinfo时,它将递归搜索git 存储库中的所有AssemblyInfo.cs文件并更新它们。它将更新以下程序集属性:
AssemblySemVer变量。MajorMinorPatch带有附加 .0 的变量。InformationalVersion变量。根据dotnet gitversion不带任何参数调用的输出(从整个 JSON 复制),这些变量当前具有以下值:
问题:是否可以在预定义的GitVersion.yml中或以某种方式通过参数“即时”更改这些变量的值dotnet gitversion?
原因是我当前的项目历史上不遵循 semver 方案,并且每次都需要将版本四重奏的第三部分设置为特定值,无论分支、标签或任何其他 git 特定信息如何。例如,我们的产品版本类似于v1.2.50.10或v02.04.30.01。
但是,即使我们不会充分发挥 semver 兼容版本控制的潜力,使用内置功能dotnet gitversion来更新AssemblyInfo.cs文件也会很好。
我想提取"用户自己的手机号码",而不是他的整个电话簿.我使用c#作为开发语言.谢谢
windows-phone-7 windows-phone-7.1 windows-phone-8 windows-phone-8.1
在我的项目中在Visual Studio中打开XAML页面或用户控件时,IDE将告诉我所有控件都不支持[Control].它也没有向我展示XAML的设计视图.
我已经禁用了所有Visual Studio插件,并且唯一一致的工作是从源代码控制中拉出整个项目并从头开始重新打开项目.关闭Visual Studio后,问题再次发生.
c# xaml visual-studio-2013 win-universal-app visual-studio-2015
我正在尝试将WPF颜色选择器的控件模板设置为矩形.我希望只显示一个矩形形状来代替ColorPicker ComboBox.但是当我在ControlTemplate中放置任何控件时,我得到的错误是"对象引用未设置为对象的实例".
这是我的wpf代码:
<wpfx:ColorPicker Name="ColorPicker1" Height="30" DisplayColorAndName="False"
Margin="29,72,366,209"
SelectedColorChanged="ColorPicker1_SelectedColorChanged">
<wpfx:ColorPicker.Template>
<ControlTemplate>
<Rectangle ></Rectangle>
</ControlTemplate>
</wpfx:ColorPicker.Template>
</wpfx:ColorPicker>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对我做错了什么的建议?
对于Windows Phone 8.1开发,我们有一个很好的工具--Windows Phone Power Tools - 它允许您查看应用程序的实际本地存储内容并从/到那里获取/放置文件:

我想知道Windows 8.1/Windows 10通用应用开发有没有这样的东西?
或者,可能有一些简单的方法从Windows 8.1应用程序获取文件(除了编写代码以读取文件内容,并说,通过电子邮件或其他东西从那里"分享")?
我也尝试查看c:\Program Files\WindowsApps\文件夹,但没有在那里找到我的开发应用程序的子文件夹.
c# windows-phone windows-runtime win-universal-app windows-10
windows-10 ×6
c# ×5
wpf ×2
.net ×1
animation ×1
assemblyinfo ×1
color-picker ×1
deployment ×1
exception ×1
gitversion ×1
hololens ×1
localization ×1
performance ×1
sideloading ×1
uwp ×1
xaml ×1