我正在使用这个库在JS中对图形执行拓扑排序.问题是在极少数情况下图表将包含周期.这些是结构的一小部分,因此掉落一些边缘不会对最终结果产生很大影响.然而,算法出现时就会中断.更新它的最有效方法是什么,如果有一个或两个循环,它不会崩溃?
我正在尝试使用concorde以下格式在文件中使用TSP求解器:
NAME : p5
COMMENT : Nada
TYPE : TSP
DIMENSION : 20
EDGE_WEIGHT_TYPE : EUC_2D
NODE_COORD_SECTION
0 0.329733 0.67714
1 0.823944 0.035369
2 0.002488 0.866692
3 0.241964 0.671822
4 0.98876 0.134457
5 0.879147 0.457779
6 0.021017 0.271951
7 0.221737 0.367143
8 0.549802 0.523319
9 0.363839 0.22359
10 0.696631 0.495935
11 0.279072 0.100501
12 0.660156 0.860675
13 0.251769 0.029172
14 0.32112 0.207704
15 0.821433 0.507387
16 0.095411 0.953448
17 0.115897 0.269363
18 0.704484 0.411328
19 0.705198 0.795917
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于找不到有关格式的指南,因此我只修改了我下载的示例文件。我正在运行以下命令: …
你可以写多态列表的功能,例如cons,nil和reverse对STLC?
要详细说明问题,为了cons在Haskell中编写,您需要多态类型:
cons : ? a . a -> List a -> List a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?在STLC上没有这样的东西,所以我认为很明显多态列表函数是不可能的,即你需要cons为每个专用列表类型编写一个新的定义.但是,如果您将类型注释保留,请改为:
cons = ...
a = cons 1 []
b = cons "" []
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
推理器可以识别cons : Int -> List Int -> List Int第一种情况,cons : String -> List String -> List String第二种情况 - forall不需要.在这种观点下,看起来像多态列表函数在STLC上不是问题 - 你只是不能注释它们的类型.
请注意以下Haskell术语:
callNTimes :: forall a . Int -> (a -> a) -> a -> a
callNTimes n f 0 = x
callNTimes n f x = f (callNTimes (n-1) f x)
firstOf :: ??????
firstOf n = callNTimes n (\ x y -> x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们忽略这些类型并手动规范化函数,那么firstOf接收一个N然后N参数的函数会丢弃除第一个之外的所有函数并返回它.firstOf 3 10 20 30回报3.是否可以使用新的依赖类型功能在GHC 8.0中键入该功能?
我知道Google很快就会获得大量的结果,关于这个主题的文献非常丰富,这正是问题所在.在众多可能的解决方案中,我不确定哪个是针对我的特定需求的最佳,最新选择.
我正在尝试通过互联网实现p2p网络,其中唯一的功能是向在线节点广播消息.要连接到网络,您必须能够指向现有IP.当您这样做时,您会发现一些同伴并与他们保持活跃的联系.然后,您可以将消息发送到每个其他节点.没有直接通信,发送的每条消息都是由其他人接收的.我希望这个网络尽可能高效,并在UDP之上工作.
在这里指定的形状上解决这个问题的一些现有算法的名称是什么?
我一直认为已经证明,pred对于任何数据类型的编码,在构造微积分的不变时间内都无法表达.现在,请注意nats的这种编码:
S0 : ? (r : *) . (r -> r) -> r -> r
S0 = ? s z . z
S1 : ? (r : *) (((? (r : *) . (r -> r) -> r -> r) -> a) -> (a -> a)))
S1 = ? s z . (s (? s z . z))
S2 : (? (r : *) . ((? (r : *) . ((? (r : *) . (r -> r) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Agda中,通常有两种方法来改进集合.一种是简单地编写一个函数来检查属性是否成立,并提升.例如:
has_true : List Bool -> Bool
has_true (true ? xs) = true
has_true (false ? xs) = has_true xs
has_true [] = false
Truthy : List Bool -> Set
Truthy list = T (has_true list)
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这里Truthy list证明了布尔列表至少有一个真元素.另一种方法是直接编码该属性,作为归纳类型:
data Truthy : List Bool -> Set where
Here : (x : Bool) -> (x ? true) -> (xs : List Bool) -> Truthy (x ? xs)
There : (x : Bool) -> (xs : List Bool) -> Truthy xs …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设内核的一个线程尝试更新共享内存中的 4 个不同位置。如果任何其他线程覆盖了这些位置中的任何一个,我是否会导致该操作失败并被逆转?具体来说,这可以原子地执行吗?
mem[a] = x;
mem[b] = y;
mem[c] = z;
mem[d] = w;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在迭代用户/引擎定义的函数时,实现for循环的"break"功能的最佳方法是什么?
foreach([0,1,2,3,4],function(n){
console.log(n);
if (n==2)
break;});
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我曾经想过以一种在函数返回'false'时会破坏的方式实现foreach - 但我想听听有关通常如何完成的想法.
我正在编写一个在线编辑器。为了正确获取字符输入,我在 textarea 元素上使用 jQuery.onKeyPress 事件(从正文获取输入不起作用,因为诸如退格键之类的字符会激活某些浏览器快捷方式 - 而且,某些字符只能通过这种方式正确提供)。该文本区域通过将其放置在窗口之外来隐藏(否则将不起作用)。
问题是: