我怀疑一个给定的程序没有像它那样融合并且做了这个测试以确认:
module Main where
import qualified Data.Vector.Unboxed as V
main :: IO ()
main = do
let size = 100000000 :: Int
let array = V.replicate size 0 :: V.Vector Int
let incAll = V.map (+ 1)
print
. V.sum
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll
. incAll …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 通过创建一个输入标签,例如:
<input type="file">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用户无法选择目录。通过启用某些标志:
<input type="file" webkitdirectory mozdirectory msdirectory odirectory directory multiple>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用户现在可以选择任何目录,但不能选择单个文件。
有什么办法可以同时启用吗?
(类型,值)对的列表可以在Idris上表示为:
data List : Type where
Cons : (t : Type ** t) -> List -> List
Nil : List
example : List
example = Cons (Nat ** 3) (Cons (Bool ** True) Nil)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Haskell上表达这些语法的语法是什么?
我用width=16和创建了一个画布height=16。然后我使用 WebGL 向它渲染图像。这是它的样子:
之后,我使用width: 256px和 缩放画布height: 256px。我还设置image-rendering为pixelated:
canvas {
image-rendering: optimizeSpeed; /* STOP SMOOTHING, GIVE ME SPEED */
image-rendering: -moz-crisp-edges; /* Firefox */
image-rendering: -o-crisp-edges; /* Opera */
image-rendering: -webkit-optimize-contrast; /* Chrome (and eventually Safari) */
image-rendering: pixelated; /* Chrome */
image-rendering: optimize-contrast; /* CSS3 Proposed */
-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; /* IE8+ */
width: 256px;
height: 256px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是结果:
图像模糊。为什么?我在 OSX Mojave 上使用 Safari 12.0.2。
在Python + Python图像库脚本中,有一个名为processPixel(image,pos)的函数,它根据图像及其上的位置计算数学索引.使用简单的for循环计算每个像素的索引:
for x in range(image.size[0)):
for y in range(image.size[1)):
myIndex[x,y] = processPixel(image,[x,y])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这花费了太多时间.如何实现线程来分割加速它的工作?多线程代码的速度有多快?特别是,这是由处理器核心数量定义的吗?
function myClass() {
this.nums = [1,2,3];
this.divisor = 2;
}
myClass.prototype.divideNumsByDivisor = function(){
return this.nums.map(function(num) {
return num*this.divisor;
});
}
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myClass.divideNumsByDivisor()被用来将它的成员变量上的每个数字乘以它的成员变量nums上的值divisor.
这不起作用,因为该函数function(num) { return num*this.divisor; }将此指向错误的对象.
假设您刚刚实现了一个包含一些函数的JavaScript库,例如:
double = function(a){ return a*2; };
root = function(a,b,c){ return -b+Math.sqrt(b*b-4*a*c)/(2*a); };
hypotenuse = function(a,b){ return Math.sqrt(a*a+b*b); };
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这样分发它并不是一个好主意,因为该代码会污染全局命名空间.
在发布之前格式化JavaScript库的正确方法是什么?
我正在Node.js上创建一个简单的基于终端的文件管理器.有什么方法可以,当我的程序在终端上运行时,退出它并用VIM打开一个文件?
nums = [2 5 3 7]
result = []
result.push {x:nums[0]}
for n in nums.slice(1)
result.push {n:n + result[-1].x}
log result
# [{x:2} {x:7} {x:10} {x:17}]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用该函数很难在功能上表达,map因为每个元素都依赖于前一个元素.这个算法的正确功能解决方案是什么?
我正在使用"time"命令在Linux上分析程序.问题是它的输出在统计上不是很相关,因为它只运行一次程序.是否有工具或方法可以获得平均几次"时间"运行?可能与偏差等统计信息一起?
javascript ×5
haskell ×2
html ×2
benchmarking ×1
canvas ×1
coding-style ×1
coffeescript ×1
css ×1
gpu ×1
linux ×1
livescript ×1
map ×1
node.js ×1
numpy ×1
optimization ×1
profiling ×1
python ×1
scope ×1
statistics ×1
terminal ×1
this ×1
types ×1
vector ×1
vim ×1
webgl ×1