如何使用GuzzleHttp(5.0版)发布帖子请求.我正在尝试执行以下操作并收到错误
$client = new \GuzzleHttp\Client();
$client->post(
'http://www.example.com/user/create',
array(
'email' => 'test@gmail.com',
'name' => 'Test user',
'password' => 'testpassword'
)
);
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PHP致命错误:未捕获异常'InvalidArgumentException',消息'没有方法可以处理电子邮件配置密钥'
当我尝试推送到我的 git lab 帐户时,我不断收到相同的消息:
“确保你在 git 中配置了你的 'user.email' 和 'user.name'”。
我已经做了
git config --global user.name "John Doe"
git config --global user.email "johndoe@email.com"
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我已经检查过
git remote -v
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有人对我还能做什么有任何想法吗?
在XNA中,什么时候使用多个spritebatch渲染你的游戏内容?到目前为止,我从未使用过多个,并且从未注意到这种方法有任何缺点.
在什么情况下会建议使用多个spritebatches甚至是必要的?
我讨厌不得不问这个,因为我认为答案必须简单,但我不能因为我的生活似乎追查来源.在尝试重写函数时,遇到了这个问题:
a = -j
x = real(a)
y = imag(a)
y/x
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Inf我出乎意料地吐了出来.然而...
a = 0
b = -1
b/a
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-Inf像我期望的那样回归.进一步询问a == x,b == y.显然,这不是真的.经过很多挫折后,我终于找到了问题.如果原始输入a是0-j(相对-j)则没有问题.
双方real(-j)并real(0-j)返回零和测试为零,但显然似乎保存涉及原籍,我绝对不能发现一些元数据.我到底错过了什么?如果我必须用类似的东西来解决这个问题,那将会感到完全错误if (x == 0) then x = 0;
我正在绘制一些数据点的曲线:
points = [[0.0, 0.0], [1, 3], [3, 5]]
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......当x变为无穷大时,我希望它达到,例如,y = 10 .换句话说,追加的额外"点"将是:[float('inf'), 10]
有没有办法告诉你matplotlib绘制曲线最后一部分的渐近行为?
Matplotlib无视float('info'),所以我想应该有另一种方法来做到这一点.
如果在C++中我得到以下任何值,如何验证或比较它们?
float pinf = std::numeric_limits<float>::infinity();
double dpinf = std::numeric_limits<double>::infinity();
float ninf = -std::numeric_limits<float>::infinity();
float NaN = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
float nNaN = -std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
double dNaN = std::numeric_limits<double>::quiet_NaN();
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string value = "0000.025";
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我需要0.025
我试过了
value.TrimStart('0');
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但它返回.025