我对C中的字符串有点困惑.我理解声明缓冲区大小很重要,否则会导致缓冲区溢出.但我需要知道如何获取一个我不知道其大小的字符串输入.例如,如果我想从用户那里获取一行文本作为输入,而我无法知道他们的文本有多长,我该怎么做呢?
我尝试在用户提供输入时动态分配内存.这是代码 -
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
char *str, ch;
int size = 10, len = 0;
str = realloc(NULL, sizeof(char)*size);
if (!str)return str;
while (EOF != scanf_s("%c", &ch) && ch != '\n')
{
str[len++] = ch;
if (len == size)
{
str = realloc(str, sizeof(char)*(size += 10));
if (!str)return str;
}
}
str[len] = '\0';
printf("%s\n", str);
free(str);
}
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问题是,当我使用VS-2017编译它时,我得到这些错误 -
source.c(10):警告C4473:'scanf_s':没有为格式字符串传递足够的参数
source.c(10):注意:占位符及其参数需要2个可变参数,但提供了1个
source.c(10):注意:格式字符串'%c'需要缺少的可变参数2
source.c(10):注意:此参数用作缓冲区大小
我认为动态分配内存(如上面的代码)应该可行,但我可能做错了.有没有办法让这项工作?
编辑:Word.
我有一个相当奇怪的问题,实际上根本不是很实用。错误(以r模式读取二进制文件)显而易见,但我对其他事情感到困惑。
这是代码-
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdint.h>
#define BUFFER_LEN 512
typedef uint8_t BYTE;
int main()
{
FILE* memcard = fopen("card.raw", "r");
BYTE buffer[BUFFER_LEN];
int count = 0;
while (fread(buffer, sizeof(*buffer), BUFFER_LEN, memcard) != 0)
{
printf("count: %d\n", count++);
}
fclose(memcard);
return 0;
}
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现在,card.raw是一个二进制文件,所以这个读取会出错,因为是以rmode 而不是rb. 但我很好奇的是,该循环正好执行了 3 次,在最终执行中,它甚至没有读取 512 个字节。
现在,如果我将该循环更改为
while (fread(buffer, sizeof(*buffer), BUFFER_LEN, memcard) != 0)
{
printf("ftell: %ld\n", ftell(memcard));
}
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它不再在执行 3 次时停止。事实上,它一直持续到(大概)文件结束。该fread计数仍搞砸。许多读取不会在读取元素时返回 512。但这很可能是由于文件以r模式打开以及它伴随的所有编码错误。 …
我有一个来自可绘制对象的自定义拇指集,Switch用于LinearLayout. 我无法让它在各种屏幕上正确显示。在大多数屏幕上,它看起来像这样——
这很好,但在某些屏幕上(例如 - 440 dpi),它看起来像这样 -
如何使其在所有屏幕上看起来统一?我尝试了很多方法,包括switchMinWidth设置android:width=为 0dp、使用,thumbTextPadding但没有任何效果。一切都有完全相同的结果,它在某些屏幕上有效,但在其他屏幕上无效。
这是我Switch放置在 a 中的小部件,LinearLayout其中 a 为2。每个水平中通常layout_weight有5 个小部件,但这个特定的小部件有 4 个,因为应该占用 2 个插槽。LinearLayoutSwitch
<Switch
android:id="@+id/btndegreerad"
style="?android:attr/borderlessButtonStyle"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="2"
android:background="@drawable/degree_rad_track"
android:showText="true"
android:switchTextAppearance="@style/SwitchTextTheme"
android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"
android:textOff="@string/btnrad"
android:textOn="@string/btndegree"
android:thumb="@drawable/degree_rad_thumb"
android:thumbTextPadding="@dimen/_3sdp"
android:thumbTint="@color/colorSwitch"
android:track="@drawable/degree_rad_track" />
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这是degree_rad_thumb可绘制的-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_checked="false">
<shape android:shape="rectangle">
<size android:height="@dimen/_38sdp" android:width="0dp"/>
<corners android:bottomRightRadius="10dp"
android:bottomLeftRadius="10dp"
android:topRightRadius="10dp"
android:topLeftRadius="10dp"/>
</shape>
</item>
<item …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用带有 allauth 的自定义用户模型,并且需要省略用户名字段。我已经看过文档和一大堆关于使用的 stackoverflow 答案ACCOUNT_USER_MODEL_USERNAME_FIELD = None,但所有这些仍然导致我的数据库有一个用户名字段。
现在,由于数据库仍然有一个username设置了唯一约束的字段,并且allauth 不会在上述设置设置为 的字段中放置用户名,这导致我在第一个用户创建后None面临。IntegrityError我知道我可以通过设置上述设置来解决这个问题,'username'但我很好奇,我如何不创建用户名,因为我从不使用它。
我的型号:
class CustomUser(AbstractUser):
# Custom user model for django-allauth
first_name = None
last_name = None
def delete(self):
# Custom delete - make sure user storage is also purged
# Purge the user storage
purge_userstore(self.email)
# Call the original delete method to take care of everything else
super(CustomUser, self).delete()
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除了覆盖该函数之外,它实际上并没有做太多事情delete。此覆盖与本主题无关,但我将其包含在内只是为了完整性。它还设置first_name和last_nameto None,它可以完美地工作并按预期从数据库中删除这些字段。我尝试过设置user …