小编smi*_*t04的帖子

永远不会调用OnLocationChanged回调

我试图让用户使用当前位置LocationManager.我做了很多研究,似乎找不到任何有同样问题的人.该OnLocationChanged回调似乎永远不会被调用.下面是我的各种代码和logcat.

protected LocationListener locationListener;
protected LocationManager locationManager;
protected Context context;
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我的OnCreate()方法

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Log.v(TAG, "IN ON CREATE");

    this.context = getActivity();

    registerLocationUpdates();
}
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我的registerLocationUpdates方法

void registerLocationUpdates() {
    Criteria criteria = new Criteria();
    criteria.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_LOW);
    criteria.setPowerRequirement(Criteria.POWER_LOW);
    criteria.setAltitudeRequired(false);
    criteria.setBearingRequired(false);

    locationManager = (LocationManager)getActivity().getSystemService(LOCATION_SERVICE);

    provider = locationManager.getBestProvider(criteria, true);

    // Cant get a hold of provider
    if (provider == null) {
        Log.v(TAG, "Provider is null");
        showNoProvider();
        return;
    } else {
        Log.v(TAG, "Provider: " + …
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android geolocation locationmanager

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iPhone 6状态栏颜色

有没有人注意到iPhone 6模拟器的状态栏颜色没有使用正确的样式?

我已经UIStatusBarStyle设置UIStatusBarStyleLightContentUIViewControllerBasedStatusBarAppearance设置为NO.

这适用于iOS8上的所有手机,除了6和6 Plus.在我的appDelegate中,我可以使用它来设置它,UIApplication.sharedApplication().setStatusBarStyle(.LightContent, animated: false)但这不会为启动屏幕设置它.当我想要轻松的内容时,它仍然想要黑暗.有没有人有这方面的解决方案.我需要添加一个新项目吗?

statusbar ios ios-simulator ios8 iphone-6

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Swift保留周期和闭包

我试图对理解保留周期进行大量研究.我似乎无法在我的例子中找到任何东西.我知道如果我将一个属性设置为一个闭包,那么就会发生一个保留周期,需要使用弱或无主.但我有两个例子,我想知道它们是否正确完成:在此先感谢,我已经试着看看它们是否已经在stackoverflow上但是找不到任何东西.

简单的动画

UIView.transitionWithView(self, duration: 5, options: .TransitionCrossDissolve, animations:    { [weak self] in
    self?.setNeedsDisplay()
    return
}, completion: nil)
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带数组的动画

for imageView in self.townImages {
    UIView.transitionWithView(imageView, duration: 0.3, options: .TransitionCrossDissolve, animations: { () -> Void in
        imageView.image = UIImage(named: self.getImages()[count++])
    }, completion: nil)
}
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在这两个例子中self都是一个子类UIView.我只是想知道我正在做的,或者我是否应该使用imageView作为弱引用.谢谢.

ios retain-cycle swift

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服务器端水合与Vue.js和SSR

我有一个Vue.js应用程序使用服务器端渲染(SSR),然后客户端水合,它工作得很好.我喜欢构建同构的javascript并认为它是未来的方式.

但是我还有一个问题需要解决.这是一个简单的图表:

服务器端水化图

首先,我们检查是否有缓存的HTML响应

如果我们没有缓存,那么我们:

  1. 执行服务器端呈现(SSR)以从vue.js应用程序呈现HTML
  2. 然后我们保存到缓存
  3. 并向客户发送回复
  4. 此时我们安装vue.js应用程序并进行客户端水合作用.

这个流程我已经失败并且工作得很好.我想弄清楚如何用蓝色做一步.

如果我们有缓存,我想:

  1. 加载html,就像客户端水合装载vue.js应用程序并更新缓存的html片段然后仅对当前用户是唯一的(即帐户信息,喜欢,跟随等)
  2. 向客户发送回复
  3. 然后就像之前做客户端水合作用,使页面互动.

我做了一些研究,我找不到任何有关服务器端水合作用的信息.我甚至调查了其他异形framworks,如react和angular 2,看看他们是否有解决方案,但找不到一个.

我不介意建立这样的东西,但我需要向正确的方向推进,所以如果有人正在处理这类事情或有任何建议,非常感谢.

vue.js isomorphic-javascript server-side-rendering ssr

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提取CSS以用于SSR(Vue.js)

我有一个vue.js应用程序,它与webpack捆绑在一起.我用vue-server-renderer它来在服务器端渲染它.那里的一切都很棒.在我的webpack配置中,我正在使用ExtractTextPlugin:

new ExtractTextPlugin({
  filename: `css/[name]${isProduction ? '.[hash]' : ''}.css`,
  allChunks: true
})
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如果我使用allChunks: true然后我得到一个单一的CSS文件一切正常.但是在一个不太理想的大型应用程序中.现在我有一堆加载但没有在页面上使用的CSS.

如果我设置allChunks: false然后我得到一个较小的初始文件,并且当前组件的css在页面加载时被注入头部.这几乎是我想要的.但问题是如果您使用SSR然后在页面中获得初始HTML而没有CSS,那么当CSS加载时,所有内容都会被正确呈现.

我想要的是在我的SSR渲染功能期间,我可以访问当前页面的CSS并在返回浏览器之前将其自己注入头部.

我试图建立一个webpack加载器,但我不认为这是正确的,我遇到了问题css-loader.

我觉得应该是有问题vue-loadervue-server-renderer.不确定从哪里开始.所以我想我正在寻找一些指导,有其他人想出这个,或者可以指出我正确的方向.

webpack vue.js server-side-rendering

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在Swift应用程序中安装Realm

我正在尝试将Realm添加到我用swift编写的应用程序中.我按照教程,似乎无法让它工作.最大的问题是当我尝试导入Realm时,我No such module 'Realm' 不知道还有什么可以尝试.你可以在下面看到我的努力.

您可以在此处查看说明:http://realm.io/docs/cocoa/0.85.0/#swft

我还复制了以下说明:

由于当前缺乏适当的Swift依赖管理基础结构,因此在项目中使用Realm需要执行以下步骤:

  1. 通过打开终端,进入顶层项目目录,然后输入命令git submodule add git@github.com:realm/realm-cocoa.git,将Realm添加为子模块
  2. 打开realm-cocoa文件夹,将Realm.xcodeproj拖到Xcode项目的文件导航器中.
  3. 在Xcode中,通过单击蓝色项目图标导航到目标配置窗口,然后在侧栏的"目标"部分下选择应用程序目标.
  4. 在该窗口顶部的选项卡栏中,打开"构建阶段"面板.
  5. 展开"Target Dependencies"gorup,并添加Realm的iOS框架.
  6. 展开"Link Binary with Libraries"组,添加Realm的iOS框架以及libc ++.dylib.
  7. 单击面板左上角的+按钮,然后选择"新建复制文件阶段".将此新阶段重命名为"Copy Frameworks",将"Destination"设置为"Frameworks",然后添加Realm.framework.
  8. 将realm-cocoa/Realm/Swift/RLMSupport.swift中的文件拖到Xcode项目的文件导航器中,取消选中"如果需要,复制项目"复选框.

以下是我的项目中的样子:

在此输入图像描述 在此输入图像描述 在此输入图像描述 在此输入图像描述 在此输入图像描述

realm ios swift

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SailsJS水线适配器无需更改或创建(用于生产)

如何在不更改或创建的情况下运行SailsJS Waterline适配器.我的数据库没有为生产应用用户提供更改或创建权限.所以,我需要运行它,但是当我启动SailsJS时,它抱怨它没有权限.

node.js sails.js waterline

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