我最近一直在使用PhoneGap为iOS开发一个非常简单的应用程序.所有这一切确实是要求用户输入一些坐标,然后在坐标位置的谷歌地图上删除标记.该应用程序将在稍后进行更多操作,包括将这些坐标与矿物样本结果数据库进行比较,但即使现在它的加载速度也比我想要的慢.
它不是不可用的 - 它在大约2-2.5秒内加载每一页.但是这是在wifi上,它只是带有极少量JavaScript的准系统HTML,这是打开谷歌地图所需的最低限度.我担心一旦数据库介入,它会变得更糟,我担心这开始时质量不高.
这是phonegap框架的固有问题,还是有办法加快速度?我从2010年开始在iPod touch上进行测试,因此该设备并不是全新的,但它肯定不应该限制我们的处理能力.
我知道AJAX代表什么.我非常了解javascript.但坦率地说,我不清楚AJAX是什么.
因为我所知道的只是XMLHttpRequest(),但它必须远不止于此.有人可以更清楚地解释AJAX如何不仅仅是普通JavaScript的某个方面吗?我看不出它有什么不同.
编辑:我也明白,它允许您更新页面而无需重新加载.我知道,这太棒了.但我仍然没有看到它是如何比标准的JavaScript更多.
我最近发现,我的学生在做中,他使用一个独立的项目非常大的字符串(2-4MB)如在字典中的值。
我从来没有理由要处理这么大的文本块,这让我想知道创建这么大的字符串是否存在性能问题。
是否有比仅创建字符串更好的方法?我意识到这个问题很大程度上取决于上下文,但是我正在寻找可以涵盖多个可能用例的通用答案。
如果要处理这么多文本,该如何将其存储在代码中,并且与仅使用仅包含几个字符的普通字符串进行处理相比,您会做些其他事情吗?
我是一个狂热的pythonista,想要构建我的第一个严肃的GUI桌面应用程序,它似乎Qt是最好的选择,所以我开始学习它,我发现似乎有三个选项,你可以如何构建你的界面:
现在我想弄清楚这三种方法的能力是否存在差异.我对三者都有同等程度的控制吗?优缺点都有什么?
而且,我还有多少控制权?我可以自定义UI,如Spotify界面,几乎所有东西都是一个独特的自定义小部件吗?或者我是否坚持使用或多或少的通用开箱即用?
假设您有一组硬币,例如 4 10¢、4 5¢ 和 4 1¢。
您被要求将这些硬币放置在 12 小时模拟钟面上,您放置的下一个硬币必须在前一个硬币之后 X 小时放置,其中 X 是前一个硬币的价值。
因此,如果您将 1 美分放在 12 上,则您放置的下一个硬币将变为 1。如果您将 5 美分放在 1 上,则您放置的下一个硬币将变为 6。以此类推。
在下一个硬币必须放入已经被占用的插槽之前,您如何最大限度地增加可以放置在时钟上的硬币数量?
这是我遇到的一个问题,除了通过详尽的搜索之外,我一直无法解决。如果输入是任意的,详尽的搜索很快就会失败——比如说它是任意数量的任意已知面额的硬币,时钟上有任意数量的小时。然后你就不能再进行穷举搜索了,因为它变成了阶乘时间并且由于过多的计算时间要求而失败。
我以为这将是一个简单的谷歌搜索,但没有任何结果。
假设我创建了一个循环,一次将一个字符连续追加到变量中。
程序什么时候崩溃?
我希望有人发表评论“为什么不尝试并找出答案?”会花费不到6秒的时间,但是尝试这样做不会告诉我问题的答案。它是特定于实现的吗?它在任何地方定义吗?它似乎不在ECMAScript规范中。
除了可用内存之外,是否还有其他已知限制?包含Mbs或Gbs文本的字符串的性能会降低吗?
作为记录,我确实尝试过运行该循环...。它只是使我的浏览器崩溃了:(也许如果我做了一些调整然后再试一次。
我有类似于以下的代码:
const HOC = (props, WrappedComponent) => {
return (
<>
<WrappedComponent />
<Icon className="props.iconStyles" />
</>
);
};
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这实际上不是有效的代码,但您可以希望看到我正在尝试完成的工作。我希望能够通过以下方式使用它:
<HOC iconStyles="icon-stuff">
<TheComponentIWantToWrap>
</HOC>
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我怎样才能正确地写这个,以便能够通过道具?我想我可能也需要在children这里使用,不确定。
今天,另一位开发人员向我提出了一个棘手的问题。她提出以下建议:
A.) 她想在模式关闭时触发一个事件。
B.) 她不希望该事件在任何其他时间触发。
C.) 事件必须与组件的状态保持同步。
一个基本的例子是这样的:
const ModalComponent = () => {
const [ eventData, setEventData ] = useState({ /* default data */ });
useEffect(() => {
return () => {
// happens anytime dependency array changes
eventFire(eventdata);
};
}, [eventData]);
return (
<>
// component details omitted, setEventData used in here
</>
);
};
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目的是当模式关闭时,事件触发。但是,用户与模态的交互会导致状态更新,从而更改 的值eventData。这就引出了问题的核心:
eventData数组useEffect会导致它仅在模式关闭时触发,但该值已过时。这是安装组件时的值。eventData在useEffect依赖项数组中都会导致事件反复触发useEffect。解决这个问题的办法是什么?如何访问最新数据但仅在卸载时对其进行操作?
对我来说,上下文是我需要在调用修改该值的函数之间保留的单个int值.我可以使用全球,但我知道这是气馁的.现在我使用了包含int的列表形式的默认参数,并利用了可变性,以便在调用之间保留对值的更改,如下所示 -
def increment(val, saved=[0]):
saved[0] += val
# do stuff
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这个功能通过tkinter附加到一个按钮,就像这样〜
button0 = Button(root, text="demo", command=lambda: increment(val))
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这意味着我没有可以分配给函数外部的局部变量的返回值.
人们通常如何处理这个问题?我的意思是,确定,可变性技巧可以工作,但是如果我需要从多个函数中访问和修改该值,该怎么办?
如果没有使用静态方法和内部属性等设置类,是不是可以做到这一点?
我已经设置了一个非常简单的React应用程序,我无法将任何组件导入到index.js.我的index.js,包含我的主<App />类的定义,工作正常,并以此行为例:
import { IntroductionPage } from './Components/IntroductionPage.js';
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使用从IntroductionPage.js导出的IntroductionPage组件的一个很好的定义,我得到的是关于在index.js中未定义的IntroductionPage的错误:
React.createElement: type is invalid -- expected a string (for built-in components) or a class/function (for composite components) but got: undefined. You likely forgot to export your component from the file it's defined in. Check the render method of `App`.
in App
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我不知道要改变什么 - 我可以看到来自IntroductionPage.js的console.log输出,所以它正在运行/编译.如果我将IntroductionPage组件定义移动到index.js,一切都很好.不知怎的,我在导入/导出步骤中丢失了它.
为什么会发生这种情况?
reactjs ×3
python ×2
string ×2
ajax ×1
algorithm ×1
cordova ×1
javascript ×1
memory ×1
pyqt ×1
python-3.x ×1
qt ×1
qt-designer ×1
react-hooks ×1
state ×1
variables ×1
webpack ×1