什么是iOS/Android ARM设备最快的FFT库?人们通常在iOS/Android平台上使用什么库?我猜vDSP是iOS上最常用的库.
编辑:我的代码是http://anthonix.com/ffts并使用BSD许可证.它在Android和iOS上运行,比libav,FFTW和vDSP更快.
EDIT2:如果有人可以访问POWER7机器(或其他机器),请给我发电子邮件.非常感谢.
干杯,
我在静态库中有一些C代码,我正在编译成一个iPhone应用程序.我想将一些调试消息打印到控制台; 是否有像我应该使用的NSLog?我猜测NSLog只适用于程序的Objective-C部分.
编辑:fprintf(stdout,fmt ...)和fprintf(stderr,fmt ...)也不起作用..任何想法为什么他们不这样做?他们应该工作吗?
我有一些用d3.js编写的脚本生成SVG图表.我想用独立程序生成这些图表 - 在没有浏览器的情况下,我可以将这些脚本转换为以批处理模式运行的最简单方法是什么?
我试图在一个.s文件中调用一个在ARM NEON程序集中编码的函数,如下所示:
AREA myfunction, code, readonly, ARM
global fun
align 4
fun
push {r4, r5, r6, r7, lr}
add r7, sp, #12
push {r8, r10, r11}
sub r4, sp, #64
bic r4, r4, #15
mov sp, r4
vst1.64 {d8, d9, d10, d11}, [r4]!
vst1.64 {d12, d13, d14, d15}, [r4]
[....]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在这样组装:
armasm.exe -32 func.s func.obj
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,这不起作用,当我尝试调用该函数时,我收到非法指令异常.当我使用dumpbin.exe反汇编.obj时,它看起来像是Thumb代码一样反汇编,尽管程序集中有ARM指令(参见上面的代码).
我怀疑在Thumb模式下调用该函数,并且默认情况下在Windows上假定所有函数都处于Thumb模式.虽然看不到任何关于此的信息.
有谁知道这里发生了什么?
编辑:这也发生在Microsoft Surface上
我有HashMap像:
static HashMap<String,ArrayList<Media>> mediaListWithCategory=new HashMap<String,ArrayList<Media>>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有价值:
January:
-Sunday
-Monday
Februsry:
-Saturday
-Sunday
-Thursday
March:
-Monday
-Tuesday
-Wednesday
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在定义哈希映射时如何静态分配这些值?
两个具有相同内核的ARM SoC之间是否存在很大差异(在性能方面)?
例如,可以预期在以下两者之间存在哪些差异(除了那些可归因于不同时钟频率的差异):
某些ARM SoC是否具有相同的核心?(如果是的话,为什么?)
android ×3
arm ×3
neon ×3
ios ×2
iphone ×2
c ×1
charts ×1
d3.js ×1
fft ×1
java ×1
javascript ×1
objective-c ×1
performance ×1
windows ×1