我有android游戏,使用libgdx框架
在Google Play商店中有报告:
java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_SUCCESS
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1085)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1043)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1369)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1123)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以做什么?
设备报道:三星GT-S5830i,三星galaxy Y,LGE LG-P990,摩托罗拉Photon 4G,摩托罗拉Droid X2,
我已经安装了Windows 8发布预览版,我无法安装android USB驱动程序,它说:
和
"第三方INF不包含数字签名信息"
该怎么办?
我有drawable-hdpi(大图像)和drawable-mdpi(小图像)中的图像
我在Kindle fire上打开了我的应用程序(它从布局大的布局得到)并且它使用了drawable-mdpi中的图像,是否有任何方法让应用程序在屏幕尺寸较大时从drawable-hdpi获取图像?
谢谢
我有WSDL
.我需要进行HTTP
基本(抢先)身份验证.该怎么办?
我试过了 :
Authenticator myAuth = new Authenticator() {
@Override
protected PasswordAuthentication getPasswordAuthentication() {
return new PasswordAuthentication("user", "pass".toCharArray());
}
};
Authenticator.setDefault(myAuth);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不起作用:引起:
java.io.IOException:服务器返回HTTP响应代码:401为URL ..
PS我使用Apache CXF 2.6.2和JBoss 5.0.1