这些教程仅涉及向组中添加连接ID OnConnected(),但是如何清理它OnDisconnect()呢?
永久断开连接后,会为客户端提供新的连接ID.组列表中的旧连接ID会发生什么变化?它会自动清理吗?或者它是否足够可扩展以至于我不必担心它?
我想找到PerRequestLifetimeManager.在MSDN中,它表示它是Unity 3程序集的一部分.
我通过Nuget安装了Unity.Mvc4.package.config说我正在使用Unity 3.0:

该Microsoft.Practices.Unity.dll说我使用Unity 3.0

我使用对象浏览器查看了DLL内部,并且没有找到PerRequestLifetimeManager.
我在这里错过了什么吗?
如果有人会建议另一个类,我打算使用这里找到的自定义PerRequestLifetimeManager (如果我找不到该类).
编辑:
我已经卸载了Unity.Mvc4并直接在包控制台中安装了Unity3.0,这是我得到的:
PM> Install-Package Unity -version 3.0.1304.1
'Unity 3.0.1304.1' already installed.
Successfully added 'Unity 3.0.1304.1' to RedLions.Presentation.Web.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我仍然找不到PerRequestLifetimeManager类,即使在官方库中也是如此.
救命!- 我在导航模型ArticleType上收到以下错误:
发生了关系多重性约束违规
这是现有的数据库模式:

这是我的代码:
public class Article
{
public int ID { get; set; }
public virtual Stage Stage { get; set; }
public virtual ArticleType ArticleType { get; set; } // Causes the violation
}
public class ArticleType
{
public int ID { get; set; }
public string Title { get; set; }
}
public class Stage
{
public int ID { get; set; }
public string Title { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用流畅的api进行绘图,这是该协会的摘录
// This …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的控制器中使用MVC5的属性路由.
有没有办法控制控制器之间的属性路由优先级?
考虑以下
[Route("home/{action=index}/{username?}")]
public class HomeController : Controller
{
[Route("home/index/{username?}", Order = 1)]
[Route("home/{username?}", Order = 2)]
[Route("{username?}", Order = 3)]
public ActionResult Index()
{
// ... bunch of stuff
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据上面的代码,HomeController.Index()应使用以下请求调用action方法:
第二控制器:
[Authorize(Roles = "Member")]
[Route("profile/{action=index}")]
public class ProfileController : Controller
{
[Route("profile")]
public ActionResult Index()
{
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
本ProfileController.Index()应使用下面的请求来调用.
从示例中,如果我发送domain/profile了url,则会引发歧义异常.似乎domain/{username}和之间存在歧义domain/profile …