if语句是否应该用于协助堆栈的内存解除分配?
例A:
var objectHolder = new ObjectHolder();
if (true)
{
List<DefinedObject> objectList;
using (var sr = new GenericStreamReader<DefinedObject>())
{
objectList= sr.Get().ToList();
}
if (true)
{
var DOF = new DefinedObjectFactory();
objectHolder.DefinedObjects = DOF.DefineObjects(objectList);
}
}
//example endpoint
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例B:
var objectHolder = new ObjectHolder();
List<DefinedObject> objectList;
using (var sr = new GenericStreamReader<DefinedObject>())
{
objectList= sr.Get().ToList();
}
var DOF = new DefinedObjectFactory();
objectHolder.DefinedObjects = DOF.DefineObjects(objectList);
//example endpoint
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当示例端点到达时,示例A在堆栈上的占用空间是否比在示例B中达到示例端点时更小?
当添加带有小空格的文本以进行对齐时,空白被修剪掉(空格被添加到c#中,所以当它到达前端时Javascript它无法编辑 - 只需使用一些CSS就可以了.这样做,但它不是一个选项).
这是我到目前为止尝试的内容:
<div id="testDiv"></div>
<script type="text/javascript">
var zlp = document.getElementById("testDiv");
zlp.innerHTML = "hello hello";
var zzz = document.createTextNode("hello hello");
zlp.appendChild(zzz);
</script>
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两者都产生hello hello.
我正在为我的网站构建轮播(幻灯片)效果,但没有什么问题。每次图像更改时我都想制作淡入淡出效果。所以我为其添加了一个带有动画的类。问题来了。
该函数每 3 秒触发一次 ( setInterval)
let sliderInterval = setInterval(nextImg, 3000);
function nextImg() {
imgChange(sliderNum + 1);
}
const heroImg = document.querySelector('.hero__image');
function imgChange(x) {
heroImg.classList.remove("fade");
sliderNum = (x + imgLocations.length) % imgLocations.length;
heroImg.src = imgLocations[sliderNum];
heroImg.classList.add("fade");
}
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淡入淡出效果:
.fade {
animation: fade 1.5s ease-in-out;
}
@keyframes fade {
from {opacity: .4}
to {opacity: 1}
}
<div class="hero">
<img class="hero__image" src="photo1">
</div>
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它仅适用于第一个图像切换。尽管在函数开始时,它会删除fade我在函数中看到的类,它保留在元素中并且不会消失。hero我是否尝试将此效果放在该部分上或img其中并不重要。
是否可以设置自动增量字段的值?如果使用主键5删除记录,但当前的自动增量计数为10,是否有任何方法可以重新插入该记录,其主键仍保持为5(而不是11)?我试图用C#中的Entity Framework 4.1来做这件事.
因此,我试图将.cshtml视图中的此剃刀语法转换为.cs中的帮助程序扩展名。Darin在此发表了一篇很棒的文章:https : //stackoverflow.com/a/8187441/1026459。但是,我在使其工作时遇到了一些问题。
这是简单的标记
@using (Html.BeginForm("Restore", "GlobalCrud"))
{
@Html.Hidden("entityId", "Id")
<input class="ui-icon ui-icon-power" type="submit"
onclick="return confirm('Clicking OK will restore this record');"
/>
}
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这是扩展
public static MvcHtmlString EditOrDelete(this HtmlHelper html)
{
var s = html.BeginForm();
return MvcHtmlString.Create(s + " additional fields " + "</form>");
}
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这是用途:
@using namespace.CustomHelper
@Html.EditOrDelete()
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这是输出:
<form method="post" action="/Completed/Manage">
System.Web.Mvc.Html.MvcForm additional fields
</form>
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大多数情况下,辅助扩展可以满足我的需求。但是,我不确定如何将其转换回正确的html字符串。返回内容包括System.Web.Mvc.Html.MvcForm在文本中。我在" additional fields "这里添加简洁是因为那里没有问题。</form>之所以using要@Html.BeginForm()添加</form>标记,是因为我知道随处理的普通语句会在标记处理后添加标记。
我如何正确返回由生成的表格.BeginForm?
我有很多<tr>元素。每个重要的都标有包含“highlight-delete”的类名。我如何迭代它们的整个集合,并将它们中的每一个写入.innerHTML控制台?我尝试过但失败了
$.each('tr[class*=highlight-delete]', function (index, item) {
console.log(item.innerHTML);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在这个switch语句中(我惊讶地编译并执行而没有错误),在case 2中没有声明变量,而case 1从不执行.这有效吗?如何在不声明的情况下使用变量?
switch(2){
case 1:
string something = "whatever";
break;
case 2:
something = "where??";
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我一直在学习使用C +教授编程概念的计算机科学课程.今天我学到了一个新的概念,我不确定应用于JS,每次计算string.length时都会消耗系统资源.这似乎是一件小事,但它让我想到了巨大的阵列以及它如何加起来.看看这个例子,让我知道循环#2是否确实比第一个更有效并且谢谢:
var weekDay = ["Monday", "Tuesday", "Wednesday"];
//for loop #1
for(i=0; i<weekDay.length; i++){
//code code code
;}
//for loop #2
for(i=0; var n=weekDay.length; i<n; i++){
//code code code
;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了将新DOM元素绑定到我的viewmodel的麻烦.这些元素在使用AJAX调用加载的局部视图中(请参阅下面的customizeQuote函数).
$(function () {
var mvcModel = ko.mapping.fromJS(initialData);
function QuoteViewModel() {
var self = this;
self.customizeQuote = function (quote) {
self.selectedQuote = quote;
//remove the disable attribute on all form controls before serializing data
$(".step").each(function () {
$(this).find('input, select').removeAttr('disabled');
});
//convert form data to an object
var formData = $('#etape').toObject();
$.ajax("getSelectedQuote", {
data: ko.toJSON({ model: self.selectedQuote, model1: formData }),
type: "post", contentType: "application/json",
success: function (result) {
$("#custom").html(result);
$("#etape").formwizard("show", "customize");
ko.applyBindings(self.selectedQuote, $("#covers"));
}
});
}
}
var myViewModel = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在玩这个global.asax.cs文件时,我附上了一些代码
protected void Session_Start(object sender, EventArgs e)
{
}
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然后开始注意到Session_Start在使用chrome时每个请求都会调用它.使用firefox时,情况并非如此,只调用一次.可能是什么导致了这个?
需要注意的是,这只适用于我的开发机器.我编译并运行代码,打开firefox,浏览http://localhost:63893/并点击它Session_Start.在Firefox中浏览时,它只能点击Session_Start一次.
当我打开chrome并浏览http://localhost:63893/它的命中Session_Start.然后输入我的登录数据和命中登录,并且它击中Session_Start另一时间,然后它击中Session_Start 另一个时间,同时加载下一个页面的GET请求.我使用了一个计数器来查看,实际上在那段时间内创建了3个独特的会话.
我知道有一些消息来源表明会话在没有存储值的情况下被放弃.这对我来说是一个很好的解释,但事实并非如此.我用两种方法反驳了这一点.
方法1:
protected void Session_End(){} /*breakpoint*/
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永远不会被解雇,我可以确认旧会议仍然存在.
方法2:
使用Session["KeepAlive"] = true;的内部Session_Start,看看是否会阻止_Start被调用,但事实并非如此._End仍未被召唤.
两者之间有什么不同,或者我做错了什么?
c# ×5
javascript ×3
ajax ×1
animation ×1
asp.net ×1
class ×1
css ×1
dom ×1
dynamic ×1
each ×1
for-loop ×1
html-helper ×1
jquery ×1
knockout.js ×1
memory ×1
optimization ×1
performance ×1
razor ×1
session ×1
viewmodel ×1
whitespace ×1