在网站https://code.google.com/apis/console上我已经注册了我的应用程序,为我的应用设置了生成的客户端ID:和客户端密钥,并尝试使用Google登录.不幸的是,我收到了错误消息:
Error: redirect_uri_mismatch
The redirect URI in the request: http://127.0.0.1:3000/auth/google_oauth2/callback did not match a registered redirect URI
scope=https://www.googleapis.com/auth/userinfo.profile https://www.googleapis.com/auth/userinfo.email
response_type=code
redirect_uri=http://127.0.0.1:3000/auth/google_oauth2/callback
access_type=offline
approval_prompt=force
client_id=generated_id
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这条消息是什么意思,我该如何解决?我使用gem omniauth-google-oauth2.
我正在使用带有Rails 1.2.3的Ruby 1.8.6,并且需要确定两个数组是否具有相同的元素,无论它们是否处于相同的顺序.保证其中一个数组不包含重复项(另一个可能,在这种情况下答案是否定的).
我的第一个想法是
require 'set'
a.to_set == b.to_set
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我想知道是否有更有效或惯用的方式.
我发现 Github Copilot 在某些特定情况下非常有帮助,但在大多数情况下其冗长的内容却毫无帮助。
默认情况下,它始终处于打开状态,始终提供建议(并且经常妨碍我)。我希望它不那么激进,禁用自动建议,但仍然可以通过击键轻松使用它。
我已经尝试过的:
在一篇有用的文章中,我看到这Alt\是触发副驾驶建议的默认键。太好了,这就是解决方案的一半。
在 中settings.json
,设置以下内容似乎完全禁用副驾驶!使用键盘快捷键不再可用。
"github.copilot.inlineSuggest.enable": false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道这是否是一个错误,因为已经有多种方法可以完全禁用副驾驶。
keyboard-shortcuts autosuggest visual-studio-code github-copilot
我遇到了一个问题.
向响应添加多个Set-Cookie标头时
headers.Add("Set-Cookie", "a=b;Path=/;");
headers.Add("Set-Cookie", "c=d;Path=/;");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上它们是组合在一起的,只有一个标题以逗号分隔的cookie发送
Set-Cookie: a=b;Path=/;,c=d;Path=/;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据RFC2109,它是一种有效的语法.但它不符合RFC6265,它弃用了RFC2109
此外,最新的浏览器也不支持这种以逗号分隔的语法.在IE9,Firefox 13和谷歌Chrome 20上测试过.
所有这些浏览器都只使用了第一个cookie.
请参阅下面的示例项目
https://github.com/mnaoumov/cookie-bug/
我想找一些解决方法.
我希望有两个不同的Set-Cookie标头.
我试着写一些MessageInspector来重写HTTP头.我找不到如何访问标头.
有任何想法吗?
PS二手技术:Web API
这是场景:在工作中我们有很多分支,我们没有像我们应该的那样保持仓库整洁,偶尔添加/删除大文件或诸如此类的东西,并且很少删除死枝.
所以今天是下雪天,我必须在家工作.我有一个缓慢的VPN连接,我所需要的只是最快的方式来到我关心的一个分支并开始工作,能够推送提交.
在SVN中,我刚刚更新了我需要的路径/文件,并且很快就会工作.像大多数git新手一样,我只有一些可信命令,而我的后备git clone或git pull将会太慢.
所以这似乎是一个两部分的问题:
工作解决方案(根据@ g19fanatic的建议):
> mkdir <project_name>
> cd <project_name>
> git clone -b <branchname> <repo_url> --depth=1
remote: Counting objects: 16679, done.
remote: Compressing objects: 100% (11926/11926), done.
remote: Total 16679 (delta 6936), reused 10919 (delta 3337)
Receiving objects: 100% (16679/16679), 628.12 MiB | 430 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (6936/6936), done.
> git pull
Already up-to-date.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(在其他机器上进行小的更改,提交/推送)
> git pull
remote: Counting objects: 5, done.
remote: Compressing objects: 100% (5/5), done.
remote: Total …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Perl和XML :: Simple模块创建XML文件.我成功创建了XML文件,但问题是我<opt> </opt>
的每个标签都有标签.我正在寻找任何可以避免<opt> </opt>
标签的选项.我无法进行后处理以删除标签.因为文件很大.
示例:
<opt>
<person firstname="Joe" lastname="Smith">
<email>joe@smith.com</email>
<email>jsmith@yahoo.com</email>
</person>
<person firstname="Bob" lastname="Smith">
<email>bob@smith.com</email>
</person>
</opt>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在寻找(没有<opt>
标签):
<person firstname="Joe" lastname="Smith">
<email>joe@smith.com</email>
<email>jsmith@yahoo.com</email>
</person>
<person firstname="Bob" lastname="Smith">
<email>bob@smith.com</email>
</person>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是场景:
我们拥有一个在Flash CS5.5中运行的创意团队,并生成包含图形元素和动作脚本代码的SWF资产,以及一个创建.as文件并构建"代码SWF"的工程团队.代码SWF文件必须加载或嵌入广告素材资源,并与其中的代码进行交互,以使我们的应用能够正常运行.
对于iOS移动开发,还有另一个考虑因素 - 由于Apple TOS,无法在iOS的AIR应用程序包中加载运行时代码(请参阅相关问题).因此,无法使用Loader在iOS环境中加载SWF并保留其代码.
将SWF嵌入到ActionScript文件中的标准方法会导致Loader直接将嵌入的SWF作为字节加载.这导致访问顶级主时间轴,如下所示:
[Embed(source="embed_test.swf")]
private var no_aot_support:Class;
public function main():void
{
var no_ios:* = new no_aot_support();
addChild(no_ios);
no_ios.addEventListener(Event.COMPLETE, function():void {
var timeline:MovieClip = no_ios.getChildAt(0).getChildAt(0);
trace(timeline.foo); // foo variable exists, output is 'blah'
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这种嵌入机制在iOS设备上不起作用,因为每个Apple的TOS都不允许运行时代码 - 所有代码必须在编译时通过提前编译器(AOTCompiler)传递,并且嵌入在此的SWF中方式不符合这个标准.
问一下,我发现可以使用类级嵌入来解决这个问题,因为类级嵌入确实会通过编译器并导致iOS下的工作代码:
package
{
import flash.display.MovieClip;
[Embed(source="embed_test.swf", symbol="Symbol1")]
public final dynamic class anim extends MovieClip { };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这工作正常,但我不想在SWF中引用一个符号,我想要整个swf(也就是引用主时间轴),但是下面会导致编译错误:
package
{
import flash.display.MovieClip;
[Embed(source="embed_test.swf")]
public final dynamic class anim extends MovieClip { };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还反编译了SWF,找到了主时间轴符号,并尝试了这个: …
我正在使用Adobe Air 3.2使用新的舞台3D功能为IOS编写应用程序.我可以定位的最低IOS版本是多少?
另外,为了定位新的Ipad 3,您似乎需要指示编译器引用IOS 5.1.这是否意味着如果我使用该设置进行编译,我将无法在较低的IOS版本上运行我的应用程序?