我已经开发了一个应用程序大约一个星期左右,我认为这是一个好时机来分析它以确保我正在做的一切正确,我发现即使我的所有对象都得到了dealloc'd分配金额正在上升.当我释放一个对象时,我会执行以下操作:
[object release];
object = nil;
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在我的应用程序我有确定任一示出了初始视图控制器我的LoginViewController或TimeLineViewController,取决于我是否有访问令牌.(这部分并不重要,因为我遇到的问题是LoginViewController/ SignupViewController.).登录控制器有两个文本字段和两个按钮,这些按钮将sVC推送到导航视图控制器或尝试登录.
奇怪的是,dealloc在我的视图和视图控制器上调用这些方法,但是在调用它们之后内存会上升.
SDK版本7.0 Xcode版本5.0
编辑:
在我的LoginViewController中,当我从LoginView获取单击SignupButton的事件时,将调用此方法:
- (void)signupButtonPressed
{
SignupViewController *signupVC = [[SignupViewController alloc] init];
[self.navigationController pushViewController:signupVC animated:true];
destroy(signupVC);
}
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***注意,销毁宏如下:
#define destroy($x) \
if($x) \
{ \
[$x release]; \
$x = nil; \
}
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创建SignupViewController时,ViewDidLoad方法如下:
self.view = [[SignupView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
[[(SignupView *)self.view evtSignupButtonPressed] addHandler:AFFHandler(@selector(signupPressed))];
[((SignupView *)self.view).profileImage addTarget:self action:@selector(profileImagePressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.navigationController setNavigationBarHidden:false animated:true];
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然后它为SignupView中的视图创建UI,如下所示:
- (void)setupUI
{
self.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:IS_IPHONE5 ? …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)