我想让用户在不限制大小的情况下选择照片,然后进行编辑.
我的想法是创建与用于编辑的屏幕尺寸相同的大照片的缩略图,然后,在编辑完成后,使用大照片进行在缩略图上执行的相同编辑.
当我UIGraphicsBeginImageContext用来创建缩略图时,它会导致内存问题.
我知道由于硬件限制很难直接编辑整个大图像,所以我想知道是否有一种方法可以将大图像下采样到不到2048*2048而没有内存问题?
我发现有一个BitmapFactory类可以inSampleSize选择在Android平台上对照片进行下采样.怎么能在iOS上完成?
我有一个 Cocoa 应用程序,我想使用默认的“关于”窗口,如下所示:
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我怎样才能更改文本?前任:
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\n\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0\xc2\xa0一些人(我想把这段文字改成真正的开发者)
可以在 info.plist 文件中的某个位置进行配置吗?阅读有关 info.plist 的 Apple 文档后,我找不到任何相关密钥。
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