每当我SKEmitterNode暂停/取消暂停时(例如当应用程序背景/前置时),粒子中存在不自然的间隙.暂停时本应移动的所有粒子似乎都会在未取消时被叠加并释放.
SKEmitterNode
我有一个示例项目,准确显示正在发生的事情,这是一个它的GIF.
这是iOS9和tvOS中的一个错误,并且已经向Apple提交了错误报告.感谢@WangYudong和@ Ben-Kane的帮助.
ios sprite-kit skemitternode
ios ×1
skemitternode ×1
sprite-kit ×1