我很困惑@ api.one,@ api.multi和@ api.model.
在哪种情况下我们以不同的方式使用它们?
我正在开发一个需要迭代一定范围的程序。我想知道是否可以continue
在基于范围的for循环中使用时使用。
工作方式:
std::vector<std::string> v = {"foo", "bar", "baz", "foobar"};
for (auto s : v)
{
if (*s.front() == 'b')
continue;
std::cout << s << std::endl;
}
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不工作:
std::vector<std::string> v = {"foo", "bar", "baz", "foobar"};
std::for_each(v.begin(), v.end(), [](const std::string& s) {
if (*s.front() == 'b')
continue;
std::cout << s << std::endl;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 晚上好.我正在尝试用质量好的声音库写一个简单的midi播放器.面对播放midi文件的问题.问题是midi的所有曲目(鼓,鼓,贝斯,合成器等)都播放了,但它们只演奏一个乐器.我找到了OS X的解决方案,我需要iOS解决方案.我是否必须使用kAudioUnitSubType_Sampler为每个乐器audioUnit创建?
提示可以实时更改所选通道上的仪器吗?如何实施?对不起我的英语不好 ((
这是我的代码,它无法正常工作:
// Create a client
MIDIClientRef virtualMidi;
Check(MIDIClientCreate(CFSTR("Virtual Client"),
MyMIDINotifyProc,
NULL,
&virtualMidi));
// Create an endpoint
MIDIEndpointRef virtualEndpoint;
Check(MIDIDestinationCreate(virtualMidi, CFSTR("Virtual Destination"), MyMIDIReadProc, samplerUnit, &virtualEndpoint));
// Initialise the music sequence
NewMusicSequence(&midiSequence);
if (!midiFilePath) {
midiFilePath = [[NSBundle mainBundle]
pathForResource:@"carelesswhisper"
ofType:@"mid"];
}
NSLog(@"midiFilePath %@", midiFilePath);
// Create a new URL which points to the MIDI file
NSURL * midiFileURL = [NSURL fileURLWithPath:midiFilePath];
MidiParser *midiParser = [[MidiParser alloc] init];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:midiFilePath];
[midiParser parseData:data];
NSString *midiInfo = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是编码的新手,所以我决定使用unicode为测试目的制作某种密码,我已经通过在Unicode中添加数字来做到这一点,所以这有点秘密.我一直在收到这个错误,但我不知道如何解决它.有什么解决方案吗?这是代码:
while True:
try:
message = int(input("Enter a message you want to be decrypt: "))
break
except ValueError:
print("Error, it must be an integer")
secret_string = ""
for char in message:
secret_string += chr(ord(char - str(742146))
print("Decrypted", secret_string)
q = input("")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经使用成功添加元素
list.push(element)
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但我该如何删除它们呢?我尝试过以下方法,但似乎都不起作用。
list.pop()
list.pop_front()
list.remove()
list.remove(int)
list.remove(element)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在J2ME中编写一个简单的媒体播放应用程序.目前我从最简单的事情开始,我只想从jar文件中包含的资源中播放wav文件.我正在使用这个简单的代码:
DataInputStream wav = new DataInputStream(getClass().getResourceAsStream("sample.wav"));
Player player = Manager.createPlayer(wav, "audio/x-wav");
player.addPlayerListener(this);
player.realize();
VolumeControl vc = (VolumeControl) player.getControl("VolumeControl");
if( vc != null )
vc.setLevel(100);
player.start();
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我删除了一些日志代码.我在两部手机上运行:带有最新固件的诺基亚E65和带有原始固件的诺基亚3110c.在E65上,我看到播放器已创建,它开始播放,并且没有异常抛出.但是我什么都听不到......同样的波形文件在内置媒体播放器中运行良好.如你所见,我附加了一个玩家监听器,它只收到一条消息:STARTED.没有VOLUME_CHANGED和END_OF_MEDIA事件.
在3110c上运行的相同jar文件播放正常并显示所有预期的玩家事件.
不知道E65可能出了什么问题,或者我做错了什么?提前致谢.
我想将NSInputStream传递给MPMoviePlayerController,或MPMoviePlayerViewController,或其他任何东西.
输入流利用Apple框架不支持的协议.
我尝试创建一个自定义的NSURLProtocol(这种类型仅适用于设备(不是模拟器)),但是MediaPlayer尝试缓存所有内容并导致应用程序在分配250MB时崩溃.视频从不播放.
关于如何进行的任何想法?我知道有些应用程序会这样做.
我真的不想建立自己的媒体播放器,但似乎可能,不是吗?有没有关于如何仅使用CoreMedia而不是FFMPEG(等)的例子?编解码器选择对我来说并不重要 - 只是通过专有协议进行流式传输时的能力.
谢谢!
我正在尝试在我的iOS应用中播放远程MKV视频,但该视频无法播放。
我尝试使用AVKit / AVFoundation和MobilePlayer,它正在处理MP4文件。
这是我的代码示例:
let videoURL = NSURL(string: url)! // http://localhost:4000/../file.mkv
playerView = AVPlayer(URL: videoURL)
playerViewController.player = playerView
self.presentViewController(playerViewController, animated: true) {
self.playerViewController.player!.play()
}
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let videoURL = NSURL(string: url)! // http://localhost:4000/../file.mkv
let playerVC = MobilePlayerViewController(contentURL: videoURL)
playerVC.title = videoURL.lastPathComponent
playerVC.activityItems = [videoURL]
self.presentViewController(playerVC, animated: true) {
playerVC.play()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在python中运行二次方程.但是,它一直给我一个错误"RuntimeWarning:在sqrt中遇到无效值".
这是我的代码:
RuntimeWarning: invalid value encountered in sqrt
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您的专家建议将非常有帮助.提前致谢
我在我的网站上使用了mediaelement.js,我用的例子是带有H.264编解码器的.mp4文件,适用于所有浏览器,但是当我发布网站时,在我的本地主机上不适用于任何版本的Internet Explorer没有任何问题(闪回后备效果很好),但在我的服务器上不起作用.
我使用的代码是:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>VIDEO HTML5</title>
<script type="text/javascript" src="player_files/jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="player_files/mediaelement-and-player.min.js"></script>
<link href="player_files/mediaelementplayer.min.css" rel="Stylesheet" />
</head>
<body>
<video id="video1" src="http://www.teletica.com/html5/videos/precious.mp4" width="640" height="360" poster="http://www.teletica.com/html5/videos/precious.jpg" controls="controls" preload="none"></video>
<video width="640" height="360" id="video2" poster="videos/precious.jpg" controls="controls" preload="none">
<source type="video/mp4" src="http://teletica.com/html5/videos/precious.mp4" />
<source type="video/webm" src="http://teletica.com/html5/videos/precious.webm" />
<object width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" data="player_files/flashmediaelement.swf">
<param name="movie" value="player_files/flashmediaelement.swf" />
<param name="flashvars" value="controls=true&file=http://teletica.com/html5/videos/precious.mp4" />
<img src="player_files/precious.jpg" width="640" height="360" alt="Here we are" title="No video playback capabilities" />
</object>
</video>
<script type="text/javascript">
$('video, audio').mediaelementplayer(); …
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