每当我注入kotlin类时,我都会在构建中得到这个注释(顺便说一下,我有一个混合的android项目同时使用kotlin和java).
例如,在这个gradle任务之后:compileStagingDebugJavaWithJavac(StagingDebug是我的构建变体),我收到以下消息:
"注意:为com.packageNameXXX.CourseDiscoveryMapFragment生成一个MembersInjector或Factory.更喜欢在该类上运行dagger处理器."
我的CourseDiscoveryMapFragment代码可以在这里看到:
class CourseDiscoveryMapFragment : Fragment(){
@Inject
lateinit var presenter: CourseDiscoveryMapPresenter
lateinit var mapView: MapView
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
val view = inflater.inflate(R.layout.fragment_discovery_map, container, false)
MapsInitializer.initialize(activity)
mapView = view.mapView
mapView.onCreate(savedInstanceState?.getBundle(BUNDLE_KEY_MAP_STATE))
(activity as BaseActivity)
.activityComponent.inject(this)
}
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我的ActivityComponent是:
@ActivityScope
@Subcomponent(modules = ActivityModule.class)
public interface ActivityComponent {
void inject(BaseActivity baseActivity);
void inject(CourseDiscoveryMapFragment fragment);
//Exposed to sub-graphs.
Activity activity();
}
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所以,我有用Java编写的匕首组件和模块,同时在Kotlin中进行匕首注射.
这是我应该担心的吗?
谢谢.
#include <stdio.h>
#include <array>
#include <vector>
std::vector<int> foo() {
int i;
std::vector<int> a(100);
printf("%p, %p, %p\n", &i, &a, &(a[0]));
return a;
}
int main() {
int i;
std::vector<int> b = foo();
printf("%p, %p, %p\n", &i, &b, &(b[0]));
}
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为什么a和上面b有相同的地址?这是某种“跨堆栈框架”优化吗?即使我使用该-O0选项,结果也是一样的。
输出:
$ vim main.cpp
$ cc -std=c++11 -lc++ main.cpp
$ ./a.out
0x7ffee28d28ac, 0x7ffee28d28f0, 0x7ff401402c00
0x7ffee28d290c, 0x7ffee28d28f0, 0x7ff401402c00
$
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我们有一系列这样的整数:
const int size = 100000;
int array[size];
//set some items to 0 and other items to 1
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我想将所有值为1的项替换为另一个值,例如123456.这可以通过以下方式轻松实现:
for(int i = 0; i < size ; i++){
if(array[i] != 0)
array[i] = 123456;
}
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出于好奇,有没有更快的方法来做到这一点,通过某种x86技巧,或者这是处理器的最佳代码?
我正在使用Visual Studio中的C#.net开发一个程序,并使用tortoise SVN控制它.
目前我正在根据内部版本号创建程序集版本.
有没有办法可以将项目程序集版本的最后部分链接到tortoise SVN中的修订版号,例如:
伪代码:
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0."+SvnRevisionNumber.ToString())]
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这将确保我的程序集以其名称命名,而不是它们的构建号,但是在提交到存储库的最后一个修订号之后.
这是我第一次使用C++并正确地进行编码.我正在关注learncpp.com上的C++教程,我正在使用Visual Studio 2017 ...
在教程中,他们从一些简单的"Hello,world!"开始.代码和他们放在#include "stdafx.h"一起的代码顶部#include <iostream>.当我自己复制此代码并尝试构建它时,我收到错误:
C1010:查找预编译头时意外结束文件.您是否忘记在源代码中添加#include"pch.h"?
当我的解决方案资源管理器找我注意到,在他们的头文件和源文件选项卡教程,他们被称为"stdafx.h中"和"stdafx.cpp"的文件,但对我来说这些文件被称为"pch.h"和"PCH的.cpp".
所以我尝试重命名为#include "stdafx.h"to #include "pch.h",代码构建完美并执行完毕.那么我应该坚持使用#include "pch.h"其余代码还是这个问题?
谢谢!
我CHARINDEX在Postgresql 尝试.但它说:
function CHARINDEX() does not exist
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如果postgresql中不存在这样的内置函数,那么是否有任何函数可以替代charindex?
如果是,CHARINDEXPOSTGRESQL中的(SQL SERVER)等价物是什么?
我想在我的主菜单中添加一个菜单项,然后在运行时用项填充它.我该怎么做?除了添加项目,我怎么会有他们的消息映射条目,因为我不知道ID?
对不起标题,我找不到用几句话来形容我的问题.
我已经知道swift可以使用c编写的struct.例如
在Bridging-Header.h中
typedef struct {
int x;
int y;
} Pointer;
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然后我可以直接使用Pointer.
但就我而言,我有一个用C语言编写的库.有许多带有隐藏工具的结构.例如:
在Briding-Header.h中
typedef struct Pointer Pointer;
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我不能再使用Pointer了,得到了未知类型.在我的库中,Pointer用作
create_pointer(Pointer **pointer);
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任何帮助表示赞赏!
PS我没有定义struct Pointer的.h文件.关于Pointer的所有细节都是隐藏,例如,通过函数访问它们
int getx(Pointer *pointer);
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这是我的完整测试代码:
user_input.c
#include <stdio.h>
#include "user_input.h"
struct Pointer {
int x;
int y;
};
void get_user_input(int *user_input) {
scanf("%i", user_input);
}
void init_pointer(Pointer *point) {
point->x = 20;
point->y = 20;
}
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user_input.h
#ifndef __user_input_h__
#define __user_input_h__
typedef struct Pointer Pointer;
void init_pointer(Pointer *p);
#endif
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转职Header.h
#include "user_input.h"
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main.swift
import Foundation
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的类中有一个私有静态向量,它保存一个指向所有从它创建的对象的指针。这是必要的,因为每个对象都需要访问来自所有其他对象的信息来执行一些计算:
// Header file:
class Example {
public:
Example();
private:
static std::vector<const Example*> examples_;
};
// Cpp file:
std::vector<const Example *> Example::examples_ = {};
Example::Example() {
// intialization
examples_.emplace_back(this);
}
void Example::DoCalc() {
for (auto example : examples_) {
// do stuff
}
}
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clang-tidy指出我违反了 C++ 核心指南,即:“变量 'examples_' 是非常量且全局可访问的,考虑将其设置为常量(cppcoreguidelines-avoid-non-const-global-variables)”。
就我个人而言,我没有看到我的代码与核心指南中的示例代码之间的相似之处,尤其是因为该变量在一个类中并且是私有的。实现此功能的“正确”方式是什么?如果可以避免,我不想从 clang-tidy 禁用此检查。
我们有一个应用程序,我编写了很多年,现在我通过ClickOnce推送更新.该应用程序位于我们的主文件服务器上.但是每当我推出更新时,我都会被问到我改变了什么!有没有办法用ClickOnce提供个性化的更新说明,这将是用户友好的?例如,当用户启动他们的应用程序时,ClickOnce会询问"新版本是否可用.您要更新吗?",在下面我可以描述我已更新的内容?或者ClickOnce是不可能的?