我想将我的data.frame object(mydf
)的某些列的格式(类)从charactor更改为factor.
当我按read.table()
功能阅读文本文件时,我不想这样做.
任何帮助,将不胜感激.
我在c ++中寻找一个易于使用且记录良好的几何库.我想在3D感知中使用它来处理点云.协调变换,旋转和翻译是我现在特别关注的问题.有什么建议吗?
我想在我的代码中声明一个cv :: Mat对象和其他地方,改变它的维度(nrows和ncols).我在OpenCV的文档中找不到任何方法.他们总是建议在构造函数中包含维度.
可以从OpenNI图像元数据获得的图像被布置为RGB图像.我想将其转换为OpenCV IplImage,默认情况下假设数据存储为BGR.我使用以下代码:
XnUInt8 * pImage = new XnUInt8 [640*480*3];
memcpy(pImage,imageMD.Data(),640*480*3*sizeof(XnUInt8));
XnUInt8 temp;
for(size_t row=0; row<480; row++){
for(size_t col=0;col<3*640; col+=3){
size_t index = row*3*640+col;
temp = pImage[index];
pImage[index] = pImage[index+2];
pImage[index+2] = temp;
}
}
img->imageData = (char*) pImage;
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C/C++中执行此转换的最佳方式(最快)是什么,使RGB图像变为BGR(以IplImage格式)?
如何更改以下代码,以便我可以使用new
而delete
不是malloc
和free
?
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
using namespace std;
class myclass{
private:
float **m_R;
public:
myclass();
~myclass();
float **getR(void);
void setR(void);
};
myclass::myclass()
{
// first allocate rows (for pointers)
m_R = (float**)malloc(3*sizeof(float));
// next allocate columns for float values
for(int i=0;i<3;i++)
*(m_R+i) = (float*)malloc(3*sizeof(float));
}
myclass::~myclass()
{
// first free memory allocated by columns
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
free(m_R[i]);
}
// next free memory allocated …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在弄清楚当我们设置fx=2
和时,OpenCV resize() 函数如何计算线性插值fy=1
。我写了以下最小工作示例,
import cv2
import numpy as np
pattern_img = np.zeros((6, 6), np.uint8)
pattern_img[:, 0::2] = 255
patteen_img_x2 = cv2.resize(pattern_img, None, fx=2, fy=1, interpolation=cv2.INTER_LINEAR)
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如果我们看pattern_img
和的第一行pattern_img_x2
,我们会得到,
pattern_img[0, :]
> array([255, 0, 255, 0, 255, 0], dtype=uint8)
pattern_img_x2[0, :]
> array([[255, 191, 64, 64, 191, 191, 64, 64, 191, 191, 64, 0]], dtype=uint8)
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我不知道数字 191 和 64 是如何计算的。我知道它实现了bilinear
算法,但在本例中我们设置了fy=1
,所以它应该是沿 x 轴的简单线性插值。但我不知道如何resize()
计算这些插值数字。有人可以帮助我理解背后的算法吗?
我有两个不同的课程如下:
class text
{ };
class element
{ };
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我想将它们存储在class node
:
template <typename T>
class node
{
T cargo;
std::vector<void*> children;
node(T cargo) : cargo(cargo)
{ };
void add_child(T node)
{
this->children.push_back((void*) node);
}
}
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所以我会以这种方式调用节点存储两个,text
并且element
:
element div;
text msg;
node<element> wrapper(div);
wrapper.add_child(msg);
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编辑:要取回我使用的内容T typedef type;
并将void指针转换为(type*)
.
我知道这不是很优雅也不实用,但我无法弄清楚这样做的正确方法是什么.所以请告诉我这是否实际可以接受,如果不是,那么如何以正确的方式做到这一点.
提前致谢!
这是生成错误的最小工作代码示例 ‘MyMap’ does not name a type
const int MAX_N = 4;
enum ENUM_POINTS{A=0, B, C, D};
float MyMap[MAX_N][MAX_N]={{0}};
MyMap[A][B]=140;
MyMap[B][C]=90;
MyMap[B][D]=85;
int main() {
return 0;
}
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编译器是gcc
.我认为错误消息/类型不适合这种情况.有人知道为什么编译器会因上述错误而产生这种错误吗?