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LoadOrStore 在sync.Map 中,无需每次创建新结构

是否可以LoadOrStore进入 Go 而sync.Map无需每次都创建新的结构?如果没有,有哪些替代方案?

这里的用例是,如果我使用作为sync.Map缓存,其中缓存未命中很少(但可能),并且在缓存未命中时我想添加到映射中,我需要在每次LoadOrStore调用时初始化一个结构,而不仅仅是在需要时创建结构。我担心这会损害 GC,初始化数十万个不需要的结构。

在 Java 中,这可以使用computeIfAbsent.

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