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如何在OpenGL中创建调试标记?

我正在尝试使用RenderDoc调试一些OpenGL 3.3+图形代码,并且我想为RenderDoc可以识别的渲染过程定义一些调试标记。

我使用GLEW,并尝试使用glPushGroupMarkerEXT / glPopGroupMarkerEXT来定义这些标记,但是当我调用glPushGroupMarkerEXT时遇到访问冲突,因此我猜没有提供该功能的扩展名。我还尝试使用glewIsSupported检查扩展名GL_EXT_debug_marker是否可用,但返回false。

是否不支持此功能,或者我使用不正确?还是有其他方法可以实现这一目标?

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