随着文本的增长,我想要包装文本.我搜索并尝试用几乎所有东西包裹,但仍然文本保持一行并从屏幕溢出.有谁知道如何实现这一目标?任何帮助都非常感谢!
Positioned(
left: position.dx,
top: position.dy,
child: new Draggable(
data: widget.index,
onDragStarted: widget.setDragging,
onDraggableCanceled: (velocity, offset) {
setState(() {
position = offset;
widget.secondCallback(offset, widget.index);
widget.endDragging();
});
},
child: new GestureDetector(
onTap: () {
widget.callback(widget.caption, widget.index);
},
child: new Text(
widget.caption.caption,
style: new TextStyle(
color: widget.caption.color,
fontSize: widget.caption.fontSize,
),
),
),
feedback: new Material(
type: MaterialType.transparency,
child: new Text(
widget.caption.caption,
style: new TextStyle(
color: widget.caption.color,
fontSize: widget.caption.fontSize),
softWrap: true,
),
),
));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力使小部件居中listView。
我确实喜欢这样,但Text('ABC')没有垂直居中。我该如何实现?
new Scaffold(
appBar: new AppBar(),
body: new ListView(
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
children: [
new Center(
child: new Text('ABC')
)
]
)
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要实现一个功能,当用户点击时BottomNavigationBarItem,如果当前页面索引等于点击的索引,弹出的根目录就会像普通的iOS应用一样。我尝试如下。我将所有根目录路由设置为in MaterialApp,HomeScreen如果currentIndex等于index,则设置popUntil为根目录。但是错误说
颤动:处理手势时引发以下StateError:
颤动:错误状态:将来已完成
我该如何进行这项工作?
码:
// MyApp class
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
routes: <String, WidgetBuilder>{
'/Page1': (BuildContext context) => new Page1(),
'/Page2': (BuildContext context) => new Page2(),
'/Page3': (BuildContext context) => new Page3(),
'/Page4': (BuildContext context) => new Page4(),
},
title: 'Flutter Example',
home: new HomeScreen(),
);
}
}
// MyHome class
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想得到Future返回值并像变量一样使用它.我有这个Future功能
Future<User> _fetchUserInfo(String id) async {
User fetchedUser;
await Firestore.instance
.collection('user')
.document(id)
.get()
.then((snapshot) {
final User user = User(snapshot);
fetchedUser = user;
});
return fetchedUser;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望得到这样的价值
final user = _fetchUserInfo(id);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我尝试使用这样的时候
new Text(user.userName);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Dart不承认是User班级.它说dynamic.
我如何获得返回值并使用它?
我首先做错了吗?任何帮助表示赞赏!
我要删除中的文件Directory。它是这样创建的。
final Directory extDir = await getTemporaryDirectory();
final String dirPath = '${extDir.path}/video';
await new Directory(dirPath).create(recursive: true);
final String filePath = '$dirPath/${timestamp()}.mp4';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想删除此特定路径,以使应用程序不会繁重。我怎样才能做到这一点?
有人有主意吗?
我想知道如何管理BLoC模式Firebase.我找不到任何例子BLoC的Firebase,所以可能是广泛的,但请原谅我.我看到了一些基本的BLoC实现,但那些基本上是以主动方式获取数据或更新视图,而不是被动方式也不是通过数据库(几乎是API JSON的东西).因此,当用户更新自己的个人资料信息时,我想看看如何处理类似get get(被动方式)的某些BLoC模式Firestore.有没有人以正确的方式引导我?任何帮助都非常感谢!
有什么方法可以检测用户是否离开当前页面?我认为这WidgetsBinding不会起作用,因为它可以自行处理这些事件。那么,有人有什么解决方案吗?任何帮助表示赞赏。
我在扑扑方面很新。所以,请忍受我。我不确定插件“相机”和“图像选择器”之间的区别。我可以使用“图像选择器”捕获视频和图像。从我的角度来看,“图像选择器”更直接,更易于实现,但在互联网上,“相机”插件似乎更受欢迎。然后,我想问一下,何时要拍摄视频和图片,尤其是视频。有什么利弊吗?任何帮助表示赞赏!
我有这个String.
var String a = '["one", "two", "three", "four"]';
var ab = (a.split(','));
print(ab[0]); // return ["one"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想把它转换成List<String>.问题是它也返回方括号.我想列表看起来["one", "two", "three", "four"]不是这样[["one", "two", "three", "four"]].我怎样才能正确转换?
我想知道是否有任何的方式来实现搜索功能Firestore用Algolia?
我搜索过Dart但尚不支持.
那么,完全不可能或任何其他方式使它工作?
由于我在编程方面很新,有人请指导我正确的方法吗?
任何帮助都非常感谢.