我想从非托管C++代码中使用DirectX 11,并使用WFP作为GUI.SlimDX不适合我.我找到了使用DirectX 10制作WPF的解决方案:
但我无法使用DirectX 11工作.只有两个按钮的空白屏幕.有没有人知道如何使WPF与DirectX 11一起使用.
我还看到,当我刚刚运行这个例子时,英特尔i5 750(Windows 7 64位,NVidia Geforce 430)的CPU使用率约为4-5%.我认为这太多了..是否有可能降低CPU使用率?
你可以在这里找到我的代码:http://www.gamedev.net/topic/619534-wpf-directx-11-via-d3dimage/