两次做某事有一个共同的习惯用法,如下列情况?
for ( int i = 0; i < num_pairs; i++ ) {
cards.push_back( Card(i) );
cards.push_back( Card(i) );
}
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我有一种感觉,比引入一个从0到1计数的新循环变量有一个更清晰的方法,特别是因为除了计数之外它没有被使用.
for ( int i = 0; i < num_pairs; i++ )
for ( int j = 0; j < 2; j++ )
cards.push_back( Card(i) );
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(Card只是我编写的一些课程,与问题无关.)
std::array<int,4> myInts;
std::array<bool,2> myBools;
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可以的元素myInts和myBools被假定为假和0,或者我应该fill手动阵列?
我看到了这个构造函数:
MyClass(class MyOtherClass* = 0) {}
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什么是class关键字是什么意思?构造函数是否采用MyOtherClass指针并将参数默认为空指针?
我的R包使用内部变量x.如果我加载包(我只尝试使用devtools::load_all),然后x没有出现在ls()列表中,但它确实有一个值.我怎么能避免这个?
我很好,用户可以使用myPackage::x但不是简单地访问变量x.
我把这个放在我的.Rprofile:
Sys.setenv(R_HISTSIZE='1000000')
Sys.setenv(R_HISTFILE='~/.Rhistory')
.Last <- function() {
if(interactive()) try(savehistory("~/.Rhistory"))
}
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退出 R 会话后,历史记录将写入文件,但文件被覆盖!如何让 R 追加到历史文件中?
我扩展了SurfaceView并设法在Activity中绘制它.Activity应该能够在我的SurfaceView上调用一个方法来改变一些参数并重绘它.如何实现更新功能?
这是我的班级:
public class MySurfaceView extends SurfaceView
implements SurfaceHolder.Callback {
private int circleRadius = 50;
private SurfaceHolder sh;
private final Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet as) {
super(context,as);
sh = getHolder();
sh.addCallback(this);
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStyle(Style.FILL);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Canvas canvas = sh.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.drawCircle(100, 200, circleRadius, paint);
sh.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
public void update( newRadius ) {
circleRadius = newRadius;
// What more?
}
}
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update重绘一切应包含哪些内容?这与此有关surfaceChanged吗?
我刚进入C++编程.哪个命令行开关是一个好主意,以帮助我编码?
我正在通过编写一些小程序来学习C++.我希望我的代码尽可能好(以开发和编译时为代价).例如,警告可移植性问题,未定义行为和非idomatic代码的开关将是有用的.
我知道-Wall -Werror.还有其他人吗?
有什么区别
MyClass mc = MyClass();
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和
MyClass mc;
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在C++中?
我想在子类中存储静态字符串,以便它们不会在内存中重复.可以这样做吗?我希望能够实例化两个IBM,但只将字符串"IBM"放入内存中.
class Company {
static const std::string company_name;
}
class CocaColaCompany : public Company {
static const std::string company_name = "Coca Cola";
}
class IBM : public Company {
static const std::string company_name = "IBM";
}
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或者使用具有多态基类的静态成员是否存在问题?
我需要存储一个整数列表.例如,X[1]应该能够包含[1 3 5]虽然X[2]可以包含[1 2].什么是最好的解决方案?一个单元阵列?
背景故事:
对于项目,我预先计算N行和M立方体之间的交叉点.这些是以两种方式检索的:给定一个行索引,我想要一个它通过的立方体列表,并给定一个立方体索引,我想要一个通过它的行列表.
典型值是N = 2 ^ 24且M = 2 ^ 18,这意味着交叉矩阵(NxM)是不可能的.幸运的是,平均线仅通过M ^(1/3)= 2 ^ 6个立方体.目前,我将结构存储为NxM ^(1/3)矩阵,因此这X(n,:)是第n行穿过的多维数据集向量(用零填充).
这适用于检索给定列表索引的多维数据集,但事实证明我的代码的瓶颈是给定多维数据集索引的行的检索.(我这样做,find(X==m)其中m是立方体索引.)我不能创建相反的矩阵,因为通过单个立方体的行数可能非常高,即使它平均很低.
c++ ×6
r ×2
android ×1
arrays ×1
class ×1
constructor ×1
devtools ×1
export ×1
g++ ×1
idioms ×1
java ×1
matlab ×1
namespaces ×1
package ×1
polymorphism ×1
static ×1
surfaceview ×1