我想通过选择aws-lambda,azure函数或google云函数来开发无服务器项目,然后我想比较每个项目以便为我的项目选择更好的项目.
我需要为我的项目需求选择最稳定的无服务器技术.这些技术比较有什么材料吗?这些无服务器技术是否有任何受支持的框架?
在C#控制台应用程序中显示主要/次要版本的最佳方法是什么?
System.Windows.Forms命名空间包含一个ProductVersion类,可用于显示通过Visual Studio项目属性(程序集信息)设置的名称/版本信息.因此,这是我目前的机制:
Console.WriteLine("{0}({1})",System.Windows.Forms.Application.ProductName,System.Windows.Forms.Application.ProductVersion);
为什么这部分表格?这适用于控制台应用程序吗?
我知道有很多这样的问题,但我找不到适合我的解决方案.
我试图制作简单的分数计算器,而不是可以添加或减去任意数量的函数,并将答案写为减少的分数.
示例:input = 3/2 + 4/8,output = 2
我正在尝试重载运算符以实现此目的.
所以在程序中,我正在尝试开发输入,其中包含由运算符'+'或' - '分隔的分数表达式.
表达式中的分数数是任意的.
以下6行中的每一行都是有效输入表达式的示例:
1/2 + 3/4
1/2 -5/7+3/5
355/113
3 /9-21/ -7
4/7-5/-8
-2/-3+7/5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
*我遇到的问题是,当我运行程序时,它有一个过载操作错误:错误:重载'operator <<'必须是二元运算符(有3个参数)*
/Users/Spicycurryman/Desktop/ECS40/hw1/fraction.cpp:61:22: error: overloaded 'operator<<' must be a binary operator (has 3 parameters)
ostream& Fraction::operator<<(ostream &os, Fraction& n)
^
/Users/Spicycurryman/Desktop/ECS40/hw1/fraction.cpp:80:22: error: overloaded 'operator>>' must be a binary operator (has 3 parameters)
istream& Fraction::operator>>(istream &os, Fraction& n)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么这是一个错误.
我的以下代码如下:
CPP文件
#include "Fraction.h"
Fraction::Fraction(int a, int b)
{
}
int Fraction::find_gcd (int n1, int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每次我在VS 2013中收到此错误
无法将"C:\ pagefile.sys"复制到"bin\roslyn\pagefile.sys".超过重试次数10.失败.无法将文件"C:\ pagefile.sys"复制到"bin\roslyn\pagefile.sys".该进程无法访问该文件
请帮我.
对于我在 Firefox 中打开的几乎每个页面,我都会在开发人员工具栏的控制台中看到此错误:
(!) Components 对象已弃用。它很快就会被移除。
来源是html页面。它发生在我创建的页面上,但也发生在许多常见的网站上。
我在 MDN 网络文档上找到了有关Components 对象的文档,但这并没有澄清很多。请注意,即使该页面显示此消息(!)
看起来像是警告,但根据控制台过滤器,这是一个错误。
我的主要问题是:
我不知道由此产生的任何问题。目前,就是这样。
我已经看到这个一年多了,也许更长。我大多忽略这一点,但它时不时地又开始唠叨我。我不希望我的代码突然中断,并希望摆脱这个掩盖其他消息的消息。
我正在使用phaser.js来制作游戏,我找不到任何关于如何使背景无限滚动的教程.我希望背景能够横向平铺/重复,并且随着角色向右移动而无限.
我目前正在使用相机并让相机跟随角色.
以下是关于如何执行此操作的想法:在update()中不断检查摄像机的位置,然后将其移动到游戏玩法的开头(最左侧)以及当时的角色.我认为这可能不是一个平稳的过渡,所以我想知道是否有更好的方法来做到这一点.
让我们考虑以下是我的对象:
var n = {"aa":"x","dd":'d'};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在中使用方括号Object.assign。它给出以下结果。[aa: "x", dd: "d"]。最终的代码是:
var n = {"aa":"x","dd":'d'};
var m = Object.assign([],n);
// result is
[aa: "x", dd: "d"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在console.log中__proto__告诉它是Array,如果它是以下代码给出的array,unexpected token error
var v = ["sss":"ddd","ccc":"ddd"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是什么意思?
我想更新一个嵌套的,不可变的数据结构(我附上了一个假想游戏的一个小例子),我想知道,如果这可以做得更优雅一点.
每当地下城里的东西发生变化时,我们都需要一个新的地牢,所以我给了它一个普通的更新成员.对于一般情况,我可以提出的最佳使用方法是为每个嵌套指定处理函数,然后将组合函数传递给更新成员.
然后,对于非常常见的情况(比如将地图应用于特定级别的所有怪物),我提供了额外的成员(Dungeon.MapMonstersOnLevel).
整个事情都有效,我想知道,如果有人能想到更好的方法.
谢谢!
// types
type Monster(awake : bool) =
member this.Awake = awake
type Room(locked : bool, monsters : Monster list) =
member this.Locked = locked
member this.Monsters = monsters
type Level(illumination : int, rooms : Room list) =
member this.Illumination = illumination
member this.Rooms = rooms
type Dungeon(levels : Level list) =
member this.Levels = levels
member this.Update levelFunc =
new Dungeon(this.Levels |> levelFunc)
member this.MapMonstersOnLevel (f : Monster -> Monster) nLevel =
let monsterFunc = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 你经常会看到一款新游戏将在Xbox 360,PS3和Windows PC上发布.
游戏公司如何做到这一点?它是使用不同编译器编译的常见源代码吗?是否需要实际不同的源代码?
示例新闻文章宣布:http: //www.gameranx.com/updates/id/502/article/dungeon-siege-3-announced-to-be-developed-by-obsidian/
有没有一种方法可以以编程方式测量和监视由内存消耗的内存
WebView.loadUrl
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我们在Android应用程序中打开Webview活动时?
我注意到,由于某种原因,我打开使用的网页WebView.loadUrl存在一些内存泄漏,并且在随机情况下,它使用的内存量一直在增加。如果WebView页面的内存使用量超出某个范围,我想以编程方式捕获该错误并运行某种方法。
c# ×2
javascript ×2
.net ×1
android ×1
aws-lambda ×1
azure ×1
c++ ×1
console ×1
deprecated ×1
f# ×1
firefox ×1
java ×1
overloading ×1