我正在使用英特尔VTune放大器分析C++应用程序.在DrvPresentBuffers和/或KeSynchoronizeExecution中,大多数时间似乎更精确地花费在nvoglv64.dll中.请注意,我有一块NVIDA GeoForce显卡.
我是我正在分析的应用程序的新手,正在寻找瓶颈和低优化的成果.由于大部分时间似乎花费在这个NVIDIA dll上,我不知道如何解码分析结果.
我想知道来自我的应用程序端的那些调用,以便建立我的应用程序的知识.有人可以给我一些启示:
opengl optimization profiling nvidia intel-vtune
intel-vtune ×1
nvidia ×1
opengl ×1
optimization ×1
profiling ×1