小编She*_*ard的帖子

水平,垂直和对角线视场之间的关系

这些值之间是否存在数学关系?如果我知道hFOV和vFOV可以计算对角线FOV而不涉及焦距等其他值吗?

我的第一个想法是使用毕达哥拉斯定理,但也许这是错误的.

camera video-capture computer-vision fieldofview

7
推荐指数
1
解决办法
6879
查看次数

调用存储过程时动态调用T-SQL

为什么以下代码

DECLARE @LogDetail AS NVARCHAR(1000)
SELECT @LogDetail = CAST(@@ROWCOUNT AS NVARCHAR(30)) + ' rows processed'
EXECUTE MyProcedure @ExecutionId, @LogDetail
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

工作,但这不?

EXECUTE MyProcedure @ExecutionId, CAST(@@ROWCOUNT AS NVARCHAR(30)) + ' rows processed'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这很奇怪,因为动态生成的值使用INSERT语句,但在调用过程时则不行.

我怎么能用单行代码呢?

谢谢

sql t-sql sql-server stored-procedures

5
推荐指数
1
解决办法
2738
查看次数

简单的 OpenGL 着色器存储缓冲区对象 (SSBO) 不起作用

我试图通过一个非常基本的示例来弄清楚 SSBO 是如何工作的。顶点着色器:

#version 430

layout(location = 0) in vec2 Vertex;

void main() {
    gl_Position = vec4(Vertex, 0.0, 1.0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和片段着色器:

#version 430

layout(std430, binding = 2) buffer ColorSSBO {
    vec3 color;
};

void main() {
    gl_FragColor = vec4(color, 1.0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我知道它们有效,因为如果我替换vec4(color, 1.0)为,vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)我会在屏幕中央看到一个白色三角形。

我使用以下代码初始化并绑定 SSBO:

GLuint ssbo;
glGenBuffers(1, &ssbo);
glBindBuffer(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, ssbo);
float color[] = {1.f, 1.f, 1.f};
glBufferData(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 3*sizeof(float), color, GL_DYNAMIC_COPY);
glBindBufferBase(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 2, ssbo);
glBindBuffer(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里有什么问题吗?

opengl shader buffer glsl opengl-4

5
推荐指数
2
解决办法
1万
查看次数

使用volatile来确保Java中共享(但不是并发)数据的可见性

我正在尝试实现LZ77的快速版本,我有一个问题要问你关于并发编程的问题.

现在我有一个final byte[] bufferfinal int[] resultHolder两个相同的长度.该计划执行以下操作:

  1. 主线程写入所有缓冲区,然后通知线程并等待它们完成.

  2. 单个工作线程处理缓冲区的一部分,将结果保存在结果持有者的同一部分中.工人的部分是独家的.之后,通知主线程并且工作人员暂停.

  3. 当所有工作者都暂停时,主线程读取resultHolder中的数据并更新缓冲区,然后(如果需要)该过程再次从第1点开始.

manager(主线程)中的重要事项声明如下:

final byte[] buffer = new byte[SIZE];
final MemoryHelper memoryHelper = new MemoryHelper(); 
final ArrayBlockingQueue<Object> waitBuffer = new ArrayBlockingQueue<Object>(TOT_WORKERS);
final ArrayBlockingQueue<Object> waitResult = new ArrayBlockingQueue<Object>(TOT_WORKERS);
final int[] resultHolder = new int[SIZE];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

MemoryHelper只是包装一个volatile字段并提供两种方法:一种用于读取它,另一种用于写入它.

Worker的run()代码:

public void run() {
    try {
        // Wait main thread
        while(manager.waitBuffer.take() != SHUTDOWN){
            // Load new buffer values
            manager.memoryHelper.readVolatile();

            // Do something
            for (int i = a; i <= b; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

java concurrency multithreading volatile memory-visibility

3
推荐指数
1
解决办法
275
查看次数