如何在NSOpenGLView的自定义实现中创建核心配置文件?我应该覆盖哪种方法以及我应该在哪些代码中添加?
到目前为止,我有这个代码:
// Header File
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface TCUOpenGLView : NSOpenGLView
@end
// Source File
#import "TCUOpenGLView.h"
#import <OpenGL/gl.h>
@implementation TCUOpenGLView
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
@end
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