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网络流程

我正在用C#设计一款游戏,我相信你会得到很多 - 但我的问题有点不同,因为我想根据我的理解设计一些观察者模式的东西 - 我找不到太多的信息.

我的所有数据包都实现了一个名为IPacket的基本接口......我希望在收到某种类型的数据包时触发事件.没有使用大型开关.

我也许希望有类似的东西:

networkEvents.PacketRecieved + = [...]

任何人都可以指出我这样做的方向吗?

c# networking xna lidgren

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