我想要做的是有多个输入都有不同的变量.每个变量都是不同方程的一部分.我正在寻找一种方法来做到这一点,我想我有一个想法.我只是想知道这是否合法,如果可能有更好的方法来做到这一点.
import java.util.*;
public class Example{
public static void main(String args[]){
Scanner dd = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter number.");
int a = dd.nextInt();
System.out.println("Enter number.");
int b = dd.nextInt();
System.out.println("Enter number.");
int c = dd.nextInt();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在通过Ubuntu 16的终端学习Unix bash。我正在编写一个简单的脚本,因此我可以练习为Unix编写代码。这是代码示例:
report_uptime(){
cat << _EOF_
<H2>System Uptime</H2>
<PRE>$(uptime)</PRE>
_EOF_
return
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码不起作用,原因是因为在cat之后,我应该使用<<-而不是<<。有时<<有效。那么,我什么<<时候应该使用<<-?什么时候应该使用?
这有效:
report_uptime(){
cat <<- _EOF_
<H2>System Uptime</H2>
<PRE>$(uptime)</PRE>
_EOF_
return
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是c ++的新手,我只是想了解一下我对c ++ 11构造函数的一个问题.我听说初始化列表是在构造函数中初始化变量的最佳方法.如果使用和初始化列表,则必须仅在头文件中实现构造函数.我不知道这个话题的"行业标准"是什么,所以我问你.
构造函数1(Clouds.h)
Clouds(float x, float y, sf::Texture texture, std::mt19937 randGen)
: x(x), y(y), defaultX(x), defaultY(y)
{
cloudSprite.setTexture(texture);
cloudSprite.setPosition(x, y);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
构造函数2(Clouds.cpp)
Clouds::Clouds(float x, float y, sf::Texture texture, std::mt19937 randGen)
{
Clouds::x = x;
Clouds::y = y;
Clouds::cloudSprite.setTexture(texture);
Clouds::cloudSprite.setPosition(x, y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种情况可能并不重要,但是有很多旧的内容,我知道你必须要小心你所阅读的内容,这不再适用于c ++ 11.这是其中一个实例吗?
出现这个问题是因为我在运行时遇到了一个实现错误:
Clouds.h:
Clouds(float x, float y, sf::Texture texture, std::mt19937 randGen)
: x(x), y(y), defaultX(x), defaultY(y) {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Clouds.cpp:
Clouds::Clouds(float x, float y, sf::Texture texture, std::mt19937 randGen)
{
Clouds::cloudSprite.setTexture(texture);
Clouds::cloudSprite.setPosition(x, y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不认为我Cursor非常了解我几乎可以肯定我的代码可能是错的,所以我要将我的整个代码链接起来
package com.tanukiproductions.battleforchristmas;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class SQLiteTable {
public static final String KEY_ROWID = "_id";
public static final String KEY_LEVEL = "level";
public static final String KEY_HEALTH = "health";
public static final String KEY_NAME = "name";
public static final String KEY_CRIT = "crit";
public static final String KEY_CRIT_RANGE = "crit_range";
public static final String KEY_CRIT_INC = "crit_increment";
public static final String KEY_HIT_RANGE = "hit_range";
public static final …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)