我想之间发送消息contentscript,并background script像下面
ContentScript.js
chrome.extension.sendMessage({ type : "some" }, function(response) {
anotherFunction( response.data );
return true;
});
function anotherFunction(data){
// Some code here
chrome.extension.sendMessage({ type : "someOther" }, function(response) {
console.log( response.data ); // Failed to get Response
return true;
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Background.js
chrome.extension.onMessage.addListener(function(request, sender, sendResponse) {
switch(request.type){
case "some":
sendResponse({ data : "Some Response" });
return true;
break;
case "someOther":
// Here I am getting an error. Error is given below
sendResponse({ data : "Some Response" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经删除了这篇文章,这里是我从中获得的模式.这有助于我的应用程序维护用户的状态,但是如何扩展它以维护一对一的聊天存档和用户之间的关系,关系意味着人们属于我的特定组.我是新手,需要一种方法.
CREATE TABLE chatarchive (
chat_id uuid PRIMARY KEY,
username text,
body text
)
CREATE TABLE chatseries (
username text,
time timeuuid,
chat_id uuid,
PRIMARY KEY (username, time)
) WITH CLUSTERING ORDER BY (time ASC)
CREATE TABLE chattimeline (
to text,
username text,
time timeuuid,
chat_id uuid,
PRIMARY KEY (username, time)
) WITH CLUSTERING ORDER BY (time ASC)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是我目前拥有的架构:
CREATE TABLE users (
username text PRIMARY KEY,
password text …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用原生JS实现了一个路径的徒手画.但正如预期的那样,路径边缘不那么具有攻击性且不平滑 所以我可以选择使用simplifyJS来简化点然后重绘路径.但就像这里一样,我不是在绘图后平滑,而是试图在绘图时找到简化的边缘
这是我的代码:
var x0, y0;
var dragstart = function(event) {
var that = this;
var pos = coordinates(event);
x0 = pos.x;
y0 = pos.y;
that.points = [];
};
var dragging = function(event) {
var that = this;
var xy = coordinates(event);
var points = that.points;
var x1 = xy.x, y1 = xy.y, dx = x1 - x0, dy = y1 - y0;
if (dx * dx + dy * dy > 100) {
xy = {
x: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在多个点之间使用SVG绘制扇形路径,就像它在这里绘制矩形但在多个点之间绘制.期望通过扇形线连接两个或更多两个或更多个选定点.
但我面临的问题是,
即使答案是在html5 canvas上下文中给出的,我也完全可以.我会做出调整.我错过了一些额外的计算,但无法弄清楚是什么.
请在结果页面中多次单击以查看当前绘制的扇贝
var strokeWidth = 3;
function distance(x1, y1, x2, y2) {
return Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
}
function findNewPoint(x, y, angle, distance) {
var result = {};
result.x = Math.round(Math.cos(angle) * distance + x);
result.y = Math.round(Math.sin(angle) * distance + y);
return result;
}
function getAngle(x1, y1, x2, y2) {
return Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1);
}
function scapolledLine(points, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)有没有办法生成满足正则表达式的随机文本.
我正在寻找一个像下面这样工作的功能
var reg = Some Regular Expression
var str = RandString(reg)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我为一次拖动多个项目而编写的jQuery代码.它现在可以拖拽但不可挽回.
这是代码
$(document).on('click', function (e) {
var target = e.target;
if (!$(target).hasClass('a')) $('.selected').removeClass('selected');
});
$(document).delegate('.a', 'dblclick', function (e) {
$(this).addClass('selected');
});
$(document).delegate('.selected', 'mousedown', function (e) {
var div = $('<div></div>');
$('.selected').each(function () {
div.append($(this).clone());
});
div.prop('id', 'currentDrag');
$('#currentDrag').css({
left: e.pageX + "px",
top: e.pageY + "px"
});
$('body').append(div);
});
$(document).on('mouseup', function (e) {
var tgt = e.target;
var mPos = {
x: e.pageX,
y: e.pageY
};
$('.drop').each(function () {
var pos = $(this).offset(),
twt = $(this).width(),
tht = $(this).height();
}); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用以下代码在滚动时使DIV始终位于页面底部.但这不起作用,继续增加Page高度.
var LSscrollingDiv = $("#LightSwitchMenuIt");
$(window).scroll(function(){
LSscrollingDiv
.stop()
.animate({"marginTop": ($(window).scrollTop() + $(window).height()) + "px"}, "slow" );
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请帮帮我.
- >请转到编辑本课题的部分内容
我想同步两个div的滚动条,这就是我这样做的方式
var div1 = document.getElementById('element1'),
div2 = document.getElementById('element2');
div1.addEventListener('touchmove', scrolled, false);
div2.addEventListener('touchmove', scrolled, false);
function getscrollTop(node) {
return node.pageYOffset || node.scrollTop;
}
function scrolled() {
var node = this, scrollTop = getscrollTop(node);
var percentage = scrollTop / (node.scrollHeight - node.clientHeight);
var other = document.getElementById({
"element1": "element2",
"element2": "element1"
}[node.id]);
other.scrollTop = percentage * (other.scrollHeight - other.clientHeight);
};
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小提琴 - >用来scroll代替touchmove
但问题是它在低端设备中是闪烁的,并且希望在低端设备中使其平滑.
编辑
我使用下面的代码来平滑滚动
var children = document.querySelectorAll('.scrolldiv');
var getscrollTop = function(node) {
return node.pageYOffset || …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我将字符串转换为如下的数字,是否有任何副作用..
var numb=str*1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我检查下面的代码,它说这是一个数字..
var str="123";
str=str*1;
if(!isNaN(str))
{
alert('Hello');
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果使用此方法有任何疑虑,请告诉我.
我正在使用cookie在客户端存储数据以供以后访问.但我担心的是我无法设置超过20个cookie,我正在寻找替代cookie.
请帮帮我
Updated
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里找到了jStorage插件但在这种情况下它对我不起作用..
javascript ×8
jquery ×2
svg ×2
cassandra ×1
cookies ×1
cql ×1
css3 ×1
html5-canvas ×1
numbers ×1
parsefloat ×1