如何在这样的应用程序中防止重复的芹菜日志?
# test.py
from celery import Celery
import logging
app = Celery('tasks', broker='redis://localhost:6379/0')
app.logger = logging.getLogger("new_logger")
file_handler = logging.handlers.RotatingFileHandler("app.log", maxBytes=1024*1024, backupCount=1)
file_handler.setFormatter(logging.Formatter('custom_format %(message)s'))
app.logger.addHandler(file_handler)
@app.task
def foo(x, y):
app.logger.info("log info from foo")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我启动应用程序: celery -A test worker --loglevel=info --logfile celery.log
然后我让foo运行 python -c "from test import foo; print foo.delay(4, 4)"
这导致"和foo中的日志信息"显示在celery.log和app.log.
这是app.log内容:
custom_format log info from foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里是celery.log内容:
[2017-07-26 21:17:24,962: INFO/MainProcess] Connected to redis://localhost:6379/0
[2017-07-26 21:17:24,967: INFO/MainProcess] mingle: searching for neighbors
[2017-07-26 21:17:25,979: INFO/MainProcess] mingle: all …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何让我的虚拟环境使用系统升级后的 pip?
在创建 virtualenv 之前,pip 显示版本 9.0.1,但在虚拟环境中它会恢复到 8.1.1,迫使我升级所有 virtualenv pip。
$ pip --version
pip 9.0.1 from /usr/local/lib/python3.5/dist-packages (python 3.5)
$ python3 -m venv venv
$ source venv/bin/activate
(venv) $ pip --version
pip 8.1.1 from /tmp/venv/lib/python3.5/site-packages (python 3.5)
(venv) $ pip install --upgrade pip
(venv) $ pip --version
pip 9.0.1 from /tmp/venv/lib/python3.5/site-packages (python 3.5)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) System.IO.File没有构造函数.而是使用Create/Open静态方法.
为什么不使用构造函数创建或打开文件?
调用一个构造函数是否有些暗示调用构造函数的代码"拥有"该对象,而对于一个文件,其中对象只包含文件系统所拥有的文件的句柄?这是一些OOP约定,.NET/C#约定,还是纯粹是任意的?
如何在System.Reflection.BindingFlags公开,非公开和实例对应于C#访问修饰符?
以下对应表是否正确?
+-------------+--------+---------+-----------+----------+--------------------+
| BindingFlag | Public | Private | Protected | Internal | Protected Internal |
+-------------+--------+---------+-----------+----------+--------------------+
| Instance | No | No | No | Yes | Yes |
| NonPublic | No | Yes | Yes | No | No |
| Public | Yes | No | No | No | No |
| * | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
+-------------+--------+---------+-----------+----------+--------------------+
* Instance | NonPublic | …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用git-crypt分叉了一个 repo,我需要更新 git-crypt 密钥,以便上游 git-crypt 密钥无法解密新的 repo。
该git-crypt help文档和README似乎没有解释如何改变一个git-加密密钥。
我尝试了各种擦除 git-crypt 配置并重新初始化的方法。不幸的是,所有这样做的尝试似乎都破坏了各种事情,例如 git diff 显示诸如smudge filter git-crypt failed. 其中一些行为记录在在已初始化的存储库上运行git-crypt init会使数据不可读。https://github.com/AGWA/git-crypt/issues/47评论中的任何建议都无法防止 git diff 致命错误。(我对 git diff 显示未加密的二进制文件历史记录的无用输出感到满意,但在某些提交中给出致命错误是不行的,即使是未加密的文件也无法进行差异git diff。)
这似乎是 git-crypt 的一个主要要求,所以我不敢相信这不受支持,例如,如果您因为有人离开公司而需要轮换 git-crypt 密钥。
什么可能导致C#垃圾收集失败如此悲惨地在我的C#应用程序执行大量的C++调用时放置好GC.Collect解决问题?我的C#应用程序,使数以百万计的C++调用使用System.Runtime.InteropServices的DllImport和CallingConvention.Cdecl,并有一些C#析构函数释放一些C++非托管内存.我正在使用.NET Framework 4.
什么可能导致我的应用程序中的下面的代码强制进行分页,从而减慢执行到爬行(在我的32 GB系统上消耗29GB的RAM并且在我终止进程之前花费超过4分钟),同时仅更改ManualGC到true大写的内存使用量大约600MB,执行在29秒内完成?
为什么离开ManualGC false并改变Write至true约12 GB封顶内存使用和允许执行在约59秒内完成,而不分页?
我的应用程序中的一些代码片段(显然有些名称已更改):
private static int callCount = 0;
private const bool ManualGC = false;
private const bool Write = false;
internal static void CommonlyCalled()
{
++callCount;
if ( callCount % 100000 == 0)
{
if (ManualGC)
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
}
if (Write) Console.WriteLine(HandleErrorsCallCount);
}
DoLogic();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Windows任务管理器中的"内存(专用工作集)"列测量内存.行为始终是可重复的.