我有一个MyClass具有枚举和属性的类。根据枚举,我想在编辑器中显示某些属性。
MyClass
有这样的枚举 {first, Second} 和属性 health, step,position 。如果选择第一个,则在编辑器中显示名称和步骤,如果选择第二个,则显示步骤和位置。我想出了如何为单一行为类做到这一点。以及如何执行此操作以使数组的每个元素都具有动态属性?该图像突出显示了我在选择此列表时希望看到的字段。提前致谢 。抱歉我的英语不好
c# unity-game-engine unity3d-editor
c# ×1
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