小编Ste*_*tte的帖子

在 Unity 编辑器中显示数组成员的某些属性,具体取决于这些数组成员的其他属性

我有一个MyClass具有枚举和属性的类。根据枚举,我想在编辑器中显示某些属性。

有这样的枚举 {first, Second} 和属性 health, step,position 。如果选择第一个,则在编辑器中显示名称和步骤,如果选择第二个,则显示步骤和位置。我想出了如何为单一行为类做到这一点。以及如何执行此操作以使数组的每个元素都具有动态属性?该图像突出显示了我在选择此列表时希望看到的字段。提前致谢 。抱歉我的英语不好

c# unity-game-engine unity3d-editor

3
推荐指数
1
解决办法
5772
查看次数

标签 统计

c# ×1

unity-game-engine ×1

unity3d-editor ×1