我有5个不同大小的小部件,如果彼此相邻放置会溢出.
我正在寻找一个布局助手类,它将窗口小部件限制在水平空间,并自动将窗口小部件包装到新行.首先,我正在寻找一个网格视图,但更喜欢一个独立的视图,因为所有元素都有不同的宽度.多行文本字段确实已经存在,我只需要与我的小部件相同的方法.有任何想法吗?
<Widget>[
new RaisedButton(child: const Text('Foo')),
new RaisedButton(child: const Text('Foo Bar')),
new RaisedButton(child: const Text('Foo Bar Bas')),
new RaisedButton(child: const Text('F')),
new RaisedButton(child: const Text('B'))
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试使用本地化包将Flutter中的字符串本地化。问题是需要翻译的位置。它与UI无关,而是在模型的深处,我无法访问BuildContext。还有其他可能性可以继续使用翻译功能吗?
// I don't have a context variable here
MyLocalizations.of(context).trans("foo")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 谁能给我一个提示,我可以手动定义一个 msix 包吗?我的应用程序还没有 msi 包(还),所以我不能简单地转换它。有没有办法像配置文件一样创建,我手动定义哪些文件需要进入 msix 包?MSIX GUI Creator 也没有给我足够的控制权。非常感谢任何链接或帮助
我尝试了解如何在libgit2 中实现自定义对象数据库。作为主要的切入点,我已经签出所谓的例子库libgit2,后端为它实现的例子memcached,mysql,redis和sqlite3。
但我还是不明白如何将这些插入到 libgit2 中?我是否插入了 libgit2 可以加载的共享库?或者我是否使用相应的后端源从头开始编译 libgit2?这种后端的范围是什么?任何见解都非常感谢!
动机:默认情况下 git 和 libgit打包/压缩对象。就我而言,我想实现一个不这样做的后端。(是的,有 LFS,但我试图找到一个 libgit2-only 解决方案)
有Navigator.push没有不需要上下文的替代方案?这是我的问题。
我有一个非常嵌套和深入的调用堆栈,并不是每个函数都有一个 BuildContext 参数。除了将当前 BuildContext 从一个函数传递到另一个函数之外,还有其他方法可以获取当前 BuildContext 吗?
test1.dart
Widget build(BuildContext) {
...
new GestureDetector(
onTap: () => foo1() // very deep callstack until it calls foo30
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
test2.dart
void foo30() {
// need context here like:
BuildContext context = IHopeThatExists.getCurrentContext();
// why do I need that? Navigator.push needs a context or is there an alternative? FYI: I don't need to go back to the previous page though
Navigator.push(context, ..)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 1)multiprocessing模块是否支持可用于启动第二个进程而不是函数的 Python 脚本文件?
目前我使用multiprocessing.Processwhich 需要一个函数,但我想改为执行foo.py。我可以使用,subprocess.Popen但好处multiprocessing.Process是我可以传递对象(即使它们只是被腌制过)。
当我使用 multiprocessing.Process 时,为什么在子进程中导入了 my_module 而没有执行 print("foo") ?
2)当我使用 时multiprocessing.Process,为什么my_module在子进程中导入但print("foo")没有执行?尽管未执行主作用域,但 my_module 如何可用?
import multiprocessing
import my_module
print("foo")
def worker():
print("bar")
my_module.foo()
return
p = multiprocessing.Process(target=worker, args=(1,2, d))
p.start()
p.join()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图找出是否可以在另一台机器上执行某些构建步骤而不是同一构建中的构建客户机.例如,构建过程的一条路径包括如果其他2台机器成功运行单元测试,则应该打包最终的zip.有人能指出我的链接或解释如何使用buildbot实现这一目标吗?
(client3) ? unittest ?
(client2) ? other tests ?
(client1) ? git sync ? compile ? sign executables ? zip ? publish
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我仍然无法准确指出实际定义了未定义行为的级别。假设以下代码:
int i = value;
unsigned int x = static_cast<unsigned int>(i);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有效的 C++ 代码并定义为 egi是1. 但是i = -1它变成了未定义的行为,因此应用程序在运行时处于 UB 状态。
在下面的代码示例中,UB 在编译时已经很明显了。所以我的问题是,UB 可以在编译时或运行时出现是否正确?这里的正确术语是什么?
void foo(int* p)
{
int v = *p;
if (p == nullptr)
return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用时git push我收到以下一些控制台输出:
Locking support detected on remote "origin". Consider enabling it with:
$ git config lfs.https://127.0.0.1/foo/bar.git/info/lfs.locksverify true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有点明白 LFS 锁应该做什么,但我不太确定如果不启用它们会发生什么。它们在服务器上启用了吗?还是在客户端?有人能解释一下吗?如果可能的话,我应该始终启用它吗?谢谢你!
我有一个 Angular 10/Electron 10 项目,并尝试安装nsfw (node-sentinel-file-watcher)。
在安装过程中我收到以下错误:
$ npm i nsfw
[...]
[...]
> node-gyp rebuild
CXX(target) Release/obj.target/nsfw/src/NSFW.o
In file included from ../src/NSFW.cpp:1:
In file included from ../src/../includes/NSFW.h:7:
/Users/foo/Desktop/bar/node_modules/node-addon-api/napi.h:4:10: fatal error: 'node_api.h' file not found
#include <node_api.h>
^~~~~~~~~~~~
1 error generated.
make: *** [Release/obj.target/nsfw/src/NSFW.o] Error 1
gyp ERR! build error
gyp ERR! stack Error: `make` failed with exit code: 2
gyp ERR! stack at ChildProcess.onExit (/usr/local/lib/node_modules/npm/node_modules/node-gyp/lib/build.js:194:23)
gyp ERR! stack at ChildProcess.emit (events.js:315:20)
gyp ERR! stack at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:275:12)
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我可以在这里找到该文件: …