我正在尝试在(半)透明背景上使用CoreText(appkit版本)进行渲染,因此边缘不平滑.
在网上搜索表明没有解决这个问题的方法,但是我不相信它,因为一个简单的观察:如果我创建一个包含相同字符串的CATextLayer,那么字体是可爱和流畅的.
我已经尝试将各种"允许"设置设置为true,然后完成它们提供的16种可能性.有些人比其他人好,这是我到目前为止所做的:
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, YES);
CGContextSetAllowsFontSmoothing(context, YES);
CGContextSetAllowsFontSubpixelPositioning(context, YES);
CGContextSetAllowsFontSubpixelQuantization(context, YES);
CGContextSetShouldAntialias(context, YES);
CGContextSetShouldSmoothFonts(context, NO);
CGContextSetShouldSubpixelPositionFonts(context, YES);
CGContextSetShouldSubpixelQuantizeFonts(context, YES);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以告诉我如何获得CATextLayer获得的相同结果吗?
我有一个本地化的iOS应用程序,我希望在其中包含一些本地化的HTML文件.我无法弄清楚如何做到这一点.
目前,我的文件夹结构如下所示:
/myapp
/en.lrproj
/Localizable.strings
/fr.lrproj
/Localizable.strings
/webviews
/view1
/index.html
/pic1.png
/view2
/index.html
/pic2.png
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,我目前将视图组织到具有相关图像的自己的文件夹中.
在XCode中,当我选择Localizable.strings文件时,我可以添加新的本地化.在搜索此问题的解决方案时,我看到其他人对HTML文件也做了同样的事情,但是当我选择HTML文件时,没有显示本地化的选项,所以我想知道文件夹结构是否是问题.
另一方面,我不知道如何将HTML结构化为语言代码文件夹,而不是复制必须同时存在的图形.
显然,我不理解某些事情 - 我需要做些什么才能使这个工作?
谢谢,
蒂姆
给定一个unicode字符,我需要确定它是否是任何语言脚本的字母数字.我无法访问正则表达式或任何与unicode一起使用的有用API.我认为我唯一的解决方案是将Unicode值与字母数字字符的一组字符范围进行比较.
问题是我找不到这样的范围列表.
任何人都可以建议一个更好的解决方案,然后将我指向一个明确的字母数字范围列表进行比较?
谢谢,
蒂姆
我有一个基于NSTableView的视图,其中单元格包含许多控件,包括文本字段和编辑字段.当用户尝试单击单元格中的控件以便(例如)开始编辑文本字段时,将忽略单击的主要目标并选择单元格.然后需要再次单击以执行最初预期的操作,即使此单击在考虑之前也会受到延迟.
如何避免此问题并选择行并将鼠标事件一次性转发到控件?