尝试将我的应用程序提交到应用程序商店时出现以下错误.我经历了初始配置过程,并且能够在我的手机上运行应用程序,因此不确定是什么问题.
Application failed codesign verification. The signature was invalid, or it was not signed with an Apple submission certificate.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:我尝试下载并安装分发配置文件,但我仍然收到错误.我是否需要通过某种方式将此新配置文件链接到我在XCode中的应用程序?谢谢!
编辑2:我现在已经从Apple获得了分发配置文件并尝试使用此编译.获取错误"找不到此可执行文件的有效配置文件".
我正在制作一个iPhone应用程序,它要求我检查按钮是否已被按下并按住6秒钟然后发出正在播放某种声音的动作.
我该如何检测这6秒钟?
另一方面,用户也可以继续点击按钮6秒钟然后应该触发相同的动作.
我应该怎么做多个水龙头,我怎么知道所有的水龙头都在6秒的支架下?
在Xcode内存中开发应用程序时正在发生泄漏.当我在扩展详细信息视图中检查它们时,它们显示的是与实现无关的不同方法.如何准确找出泄漏的对象以及泄漏内存的位置.
当ARC启用时,我们必须处理内存泄漏吗?
有没有可能的方法在一个线程中创建两个或多个运行循环?或者一个线程只能有一个运行循环?
我的搭档告诉我,一个线程可能有两个或更多的运行循环.我对此表示怀疑.我用谷歌搜索但没有发现任何东西.那么,是否有可能在一个线程中有两个或更多的运行循环?
我从服务器收到多家餐馆的纬度/经度.我想计算每个餐馆和用户当前纬度/经度之间的距离.
我在Android中使用Sencha Touch 2开发了一个PhoneGap应用程序.现在我想在iOS中开发相同而不更改代码.我尝试使用PhoneGap Build,但它要求Apple开发人员注册或使用MacBook开发Xcode.有没有其他方法可以使用Windows XP,PhoneGap生成.ipa文件?
我观察到它viewDidLoad()被调用过didFinishLaunchingWithOptions(),我正在寻找可以放置一些必须在 before 调用的初始化代码的东西viewDidLoad()。
有这样的地方吗?
另外,从其他地方调用 viewDidLoad() 也是可以接受的。应该没问题,还是风险太大?
我有iPhone的iPhone应用程序.我的应用程序必须连接我的服务器并定期每两个小时读取所有消息.我有一个线程来读取所有消息,但是当应用程序终止时,线程无法工作.线程是否可以独立于主代理运行,或者如何找到此问题的解决方案?
iphone multithreading background-process ios background-thread
我正在写一个iOS应用程序.在我的应用程序中,我想将一些文件从一个文件夹复制到另一个文件夹.但由于某些文件太大,完成复制需要很长时间.所以我想添加一个进度条来显示副本的百分比.但我发现文件管理器没有回调方法来获取百分比.有没有人有这个好的解决方案?
我想画线,就像粉笔一样.线条边缘微弱.就像在黑板上用粉笔画画一样.
我怎么得到这个?现在,我使用图像画线,但它看起来不像是在黑板上画画,因为线条并不暗淡.拜托,给我一些建议.
这是我的代码:
for (NSDictionary *dictStroke in self.arrayStrokes)
{
NSArray *arrayPointsInstroke = [dictStroke objectForKey:@"points"];
//UIColor *color = [dictStroke objectForKey:@"color"];
UIColor *color = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"point.png"]];
float size = [[dictStroke objectForKey:@"size"] floatValue];
[color setStroke]; // equivalent to both setFill and setStroke
// draw the stroke, line by line, with rounded joints
UIBezierPath* pathLines = [UIBezierPath bezierPath];
CGPoint pointStart = CGPointFromString([arrayPointsInstroke objectAtIndex:0]);
[pathLines moveToPoint:pointStart];
for (int i = 0; i < (arrayPointsInstroke.count - 1); i++)
{
CGPoint pointNext = CGPointFromString([arrayPointsInstroke objectAtIndex:i+1]);
[pathLines …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×10
iphone ×6
objective-c ×5
cocoa-touch ×2
app-store ×1
copy ×1
cordova ×1
draw ×1
geolocation ×1
ios4 ×1
line ×1
progress-bar ×1
sencha-touch ×1
uikit ×1
xcode ×1