我有一个包含两个DATETIME列的表.
其中一个永远不是NULL,但其中一个有时是NULL.
我需要编写一个查询,将列B的所有NULL行设置为等于A列中的值.
我试过这个例子,但所选答案中的SQL没有执行,因为MySQL Workbench似乎不喜欢UPDATE中的FROM.
我有这个警告:
警告3方法'Microsoft.Office.Interop.Word._Application.Quit(ref object,ref object,ref object)'和非方法'Microsoft.Office.Interop.Word.ApplicationEvents4_Event.Quit'之间的歧义.使用方法组.
在我的线上
wordApplication.Quit();
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我试过替换它:
wordApplication.Quit(false); // don't save changes
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和
wordApplication.Quit(false, null, null); // no save, no format
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但它一直给我这个警告.这不是一个大问题,因为代码完美编译并按预期运行,但我想摆脱警告.我能做什么?
c# warnings visual-studio-2010 office-interop compiler-warnings
我对LINQ和PLINQ仍然很陌生.我通常只是List.BinarySearch在很多情况下使用循环,但我正试图摆脱那种心态.
public class Staff
{
// ...
public bool Matches(string searchString)
{
// ...
}
}
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使用"普通"LINQ - 对不起,我不熟悉术语 - 我可以做到以下几点:
var matchedStaff = from s
in allStaff
where s.Matches(searchString)
select s;
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但我想并行执行此操作:
var matchedStaff = allStaff.AsParallel().Select(s => s.Matches(searchString));
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当我检查类型时matchedStaff,它是一个bools 的列表,这不是我想要的.
首先,我在这里做错了什么,其次,如何List<Staff>从这个查询中返回一个?
public List<Staff> Search(string searchString)
{
return allStaff.AsParallel().Select(/* something */).AsEnumerable();
}
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回报IEnumerable<type>,而不是List<type>.
我需要在C#中绘制一个公司结构树(类似于家谱).所有辅助代码都在那里.它是有色的,互动的和花哨的.唯一的麻烦是算法实际上决定了每个节点放在哪里给了我很多的悲伤.
目前,盒子的大小是100x50,我有一个叫做StaffNode特定x,y坐标的工作人员的课程.
算法只需List<StaffNode>要用适当的x和y 创建一个.
这非常棘手.
基本上,算法是沿公司结构递归的,所以左 - >右,然后沿着树向上 - >向下.显然,如果两个节点在彼此之上是很糟糕的.
我可以想到一些算法可能产生这样的东西:
*
o O
o o o o o O
o O O O O O
O
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这样的事情会更好,因为树很大而且空间非常有限:
*
o O
o o o o o O
o O O O O O
O
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你们中的任何人以前都要画这样的树吗?如果你有,我相信你已经遇到了很多障碍.有小费吗?到目前为止,我已经花了一整天时间.
我知道"WTL 建立在 ATL上",但这在实际意义上是什么意思?
ATL在功能方面是WTL的子集吗?(即ATL中的所有功能是否也存在于WTL中?)我注意到维基百科声称ATL的发展状态是"当前",而WTL的最新版本是从2009年中期开始.这是否意味着如果我想使用Glass/Aero和其他Windows 7功能编写Windows 7软件,那么我无法用WTL做到这一点?ATL怎么样?
在ATL和WTL中编写程序是否有任何性能/内存差异?
没有资源,我可以创建与UI一系列复杂的CreateWindow()和CreateWindowEx(),以及WndProc()处理我的事件.
我注意到如果我在资源视图中右键单击并单击"添加资源",我可以绘制一个包含所有控件的对话框.如果我可以像通常使用C#那样绘制界面,这将节省我大量的时间.
在我使用资源编辑器绘制界面后,如何从代码创建窗口?有人可以用一个按钮提供一个非常简单的例子,并说明如何处理该按钮上的WM_COMMAND事件吗?
此外,人们通常如何创建GUI?这样做是否有灵活性的损失?即使在C#中,我经常需要使用我自己的代码生成的UI来补充设计器生成的UI,但是大多数时候我很乐意使用设计器.
我有一个ComboBox菜单模式,有大量的名称,并提示用户选择一个特定的名称.
如果用户想要,比如说"Neil",那么他们首先按"n",这将显示以"n"开头的名字:例如Nash.然后,在按下'n'后,他们按下'e',然后按下'e',他们会提出以'ne'开头的所有名字,但事实并非如此.它会显示以"e"开头的所有名称.
无论用户输入的速度有多快,如果他们在焦点框中键入"neil",它将显示以"l"开头的名称.
有没有办法改变这种行为?
说我有
List<int> ages = new List<int>() { 8, 5, 3, 9, 2, 1, 7 };
List<int> marks = new List<int>() { 12, 17, 08, 15, 19, 02, 11 };
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我可以在我的排序,marks通过ages这样的:
while (true)
{
bool swapped = false;
for (int i = 0; i < ages.Count - 1; i++)
if (ages[i] > ages[i + 1])
{
int tmp = ages[i];
ages[i] = ages[i + 1];
ages[i + 1] = tmp;
tmp = marks[i];
marks[i] = marks[i + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)