我是新手python,我使用Windows 10并且使用python36而且我基本上必须使用nltk我的项目,我基本上有两个问题.
1我听说pip自动下载版本3+但是当我输入pip install nltk命令提示我即使我"C:\Users\dheeraj\AppData\Local\Programs\Python\Python36\Scripts\pip36"在高级设置中添加了它的路径并且在上面的路径中我尝试了pip36和pip在两种情况下结果都是相同的.
'pip'不被视为内部或外部命令,"
2在www.nltk.org我找到nltk了mac,unix和windows32,但没有找到windows64,这是否意味着它不支持64bit或者有什么方法让我安装nltk.
我创建了一个简单的Java应用程序,它使用了一些外部资源(文件夹).如何创建安装屏蔽以创建文件夹安装(如C:\Program Files\MyApp)并将外部资源复制到此目标?我正在使用Eclipse.
我正在尝试使CherryPy对HTTP请求的记录保持沉默。我试过了
cherrypy.log.access_file = None
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据我了解,它应该删除访问日志的处理程序,但是我似乎无法使其正常工作。
我要求将项目中用户使用的用户名与已注册的其他用户名进行比较.用户名应该是不同的.为此,输入在newuser.jsp中获取,后者又调用SemanticSearch.java中的函数searchForUsername.当新用户注册时,即使检查了电子邮件ID以进行验证,并且稍后在键入用户名时,也需要进行上述检查.我试过一种不起作用的方法.请指出我在做什么错误?
我在SemanticSearch.java中的代码有构造函数:
public SemanticSearch() {}
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验证电子邮件ID后,以下代码如下.
我在newuser.jsp中的代码是
SemanticSearch myclass=new SemanticSearch();
boolean rets=myclass.searchForUsername(username);
if (rets==false)
{
alert("Username already exists");
document.getElementById("username").value="";
document.getElementById("password").value="";
document.getElementById("username").focus();
}
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在adduser按钮的单击事件期间,必须调用此函数.但在点击功能期间似乎没有任何事情发生.请帮忙.
我试图让 onbeforeunload 使用各种设置的计时器,但是当返回到位时,我似乎无法启动它。我希望它可以与计时器一起使用,但由于某种原因计时器无法正常工作。这是我正在工作的代码,感谢您帮助查看它,非常感谢。
var validNavigation = false;
function wireUpEvents() {
var leave_message = 'Leaving the page';
jQuery(
function goodbye() {
jQuery(window).bind('onbeforeunload', function() {
setTimeout(function() {
setTimeout(function() {
jQuery(document.body).css('background-color', 'red');
}, 10000);
},1);
return leave_message;
});
});
function leave() {
if(!validNavigation) {
killSession();
}
}
//set event handlers for the onbeforeunload and onunloan events
window.onbeforeunload = goodbye;
window.onunload=leave;
}
// Wire up the events as soon as the DOM tree is ready
jQuery(document).ready(function () {
wireUpEvents();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直很难找到答案,但我不知道我做错了什么.我正在学习如何使用JAVA线程.事情是我在做太空船游戏.我有一个创建enemys的方法(那些enemys被添加到一个ArrayList中,它被绘制以使运动效果更好,效果很好).我有另一个方法,在这个ArrayList中查找那些已经死亡的敌人(死是一个布尔值,如果敌人在屏幕上消失或者被杀死,它会变为真),如果它们是(死的)它会从ArrayList中释放它们(不是再画了).我有一个使用createEnemy方法的线程(它工作正常).问题来了,我需要使用这个ereaseEnemy方法但是它给了我和并发错误,我尝试在两种方法上使用synchronized但是ereaseEnemy方法永远不会开始工作.不知道如何解决这个问题.我停止第一个线程(创建者)使另一个工作?我在这里错过了一些东西吗?谢谢!
删除敌人的代码
for (Enemigo enemigo1 : enemigos) {
if (!enemigo1.isEstaVivo()) { enemigos.remove(enemigo1); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×3
javascript ×2
cherrypy ×1
concurrency ×1
eclipse ×1
jsp ×1
nltk ×1
python ×1
python-3.x ×1
settimeout ×1
swing ×1