小编use*_*828的帖子

UnityScript相当于这个C#片段

这在UnityScript中会是什么样子?

void playerDataLoaded( List< GameCenterPlayer > players )
{
    foreach( GameCenterPlayer p in players )
    // do something with p
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

玩家是列表而不是数组.

我正在尝试处理来自Apple GameCenter的事件响应,它返回一个电镀属性列表.这些是错误:

"长度不是对象播放器的成员"

"类型'对象'(播放器)不支持切片"

使用iOS Game Center,Unity和prime31 GameCenter插件.

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