这两个功能中哪一个更好
#include <time.h>
int clock_nanosleep(clockid_t clock_id, int flags, const struct timespec *rqtp, struct timespec *rmtp);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
#include <time.h>
int nanosleep(const struct timespec *rqtp, struct timespec *rmtp);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 json.push_back 调用将 64 位整数数据推送到 JSONNode
uint64_t myHigh = 0x10;
uint64_t myLow = 0x12;
uint64_t myFinal = 0;
myFinal = (myHigh << 32) | myLow ;
std::cout << "val = 0x" << std::hex << myFinal << "\n";-----(1)
JSONNode jvData;
jvData.push_back(JSONNode("value",myFinal));
std::cout<<jvData.write();--------------------------(2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
cout (1) 给出值 0xa0000000c cout (2) 显示值 12。
我预计 cout (2) 值为 42949672972 但似乎没有按预期工作
Json支持64位int吗?
我已经定义了一张地图
boost::unordered_map<"std::string,std::string">m_mapABC ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将值存储在其中就像m_mapABC [strValue1] = strValue2;
并假设我将10个条目存储到地图中.在这种情况下,可以使用相同的键值来存储10个不同的值.或者每次都会覆盖它...我想它会.
在那种情况下使用 std::pair将有助于我猜.
std::map<"std::string, std::pair<"std::string", bool>>myMap2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
std::pair 可以有2个键值相等(我猜我是对的)...在每种情况下bool值是多少,在第一种情况下它是TRUE,第二次是FALSE还是反之?
我也听说过std::tuple或者boost::tuple单个Key可用于存储不同值的位置.
我不太清楚如何迭代它们......我需要帮助
c++ ×2
linux ×2
boost ×1
c ×1
json ×1
libjson ×1
linux-kernel ×1
map ×1
stl ×1
system-calls ×1