小编Tin*_*loy的帖子

“在另一个场景的渲染回调中修改了场景。” 如何解决这个错误?

我正在使用ARKit图像跟踪配置,一旦检测到图像,图像上将弹出3D场景。

但是,当我设置两个不同的图像来触发两个不同的场景文件时,一个图像始终在同一图像上弹出两个不同的场景文件。我很确定图像是不同的,名称是不同的,场景文件是不同的,场景的内容也是不同的。

一旦检测到图像,控制台中还将弹出以下错误:[SceneKit]错误:在另一个场景()的渲染回调中修改了场景。不允许这样做,可能导致崩溃

此错误有任何原因和解决方案吗?

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如何在AR应用程序中包含和运行图像跟踪配置和世界跟踪配置

我正在体验ARkit,并在线观看了一些教程,我知道如何进行图像跟踪和世界跟踪,但是当相机跟踪图像时,不知道如何将它们组合到同一个应用程序中,设备会自动运行图像跟踪配置,但当图像离开相机时,它运行世界跟踪配置.

我知道我也可以使用世界跟踪来跟踪图像,但图像跟踪配置似乎具有更稳定的跟踪结果.

有人可以帮忙吗?

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