我在Scrum,TDD,领域驱动设计和Bob叔叔的食谱之后一年就开始工作了......但我有一些疑问是我们应用各种原则,主要是在阅读"Java应用程序架构"(从现在的JAA)总是来自Martin的系列.如果我错了请纠正我!(希望我是)问题从TDD和Scrum开始,说明我们应该在系统出现后改进系统,避免前期设计.这使我的工作让所有可扩展性点都保持开放,(ab)始终使用所有类型的可扩展性模式.这确实是一个"黑暗的一面":增加了整个系统的复杂性.我事先并不知道我的代码的某些部分是否需要进一步发展.
但是,正如在任何地方正确陈述的(并且经常在JAA上),您应该仅在需要时添加复杂性.这个恕我直言的结论是,应该进行适当的前期分析......与其他食谱相冲突......
因此循环.... aaargh我讨厌循环依赖!!!
功能被"确认"后,我们是否应该重构以降低复杂性?我们应该使用最简单的方式,只有在需要时才能扩展它吗?例如,当你不需要它们时,不要构建超级解耦的东西吗?
(欢迎任何改进问题风格和内容的建议,我是stackoverflow的新手)