我正在尝试转移应用.我很难找到我的团队代理苹果ID和我的团队ID.我之前找到它并且我现在已经搜索了30分钟而没有任何运气我现在需要它.
试图将应用程序转移给我的人可以在此图像中查看,我不知道在哪里可以找到此信息.

我有一个滚动视图和背后的图像视图,我用笔尖填充它.我正在使用autolayout.我有一个底层空间可以看到超级视图,还有一个顶层空间可以在两个视图上进行超视图.图像视图完全符合我的要求.对于iphone 5来说,它就是我想要它的地方.而对于其他iphone,它保持在屏幕底部之上,因此它可以正确调整大小.滚动视图在iphone 5上看起来是正确的,但在其他手机上它没有调整大小,所以它向下滚动到应用程序的视图下方.我在日志中收到这些消息:
2012-11-21 10:42:38.576 LCHApp[12604:907] Unable to simultaneously satisfy constraints.
Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want.
Try this: (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect;
(2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it.
(Note: If you're seeing NSAutoresizingMaskLayoutConstraints that you don't understand, refer
to the documentation for the UIView property translatesAutoresizingMaskIntoConstraints)
"<NSLayoutConstraint:0x1d8ea080 UIScrollView:0x1d8413b0.bottom == UIImageView:0x1d892110.bottom>",
"<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0x1d8cca10 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) UIScrollView我的应用程序中已有大约5个已加载多个.xib文件.我们现在想用一个UIRefreshControl.它们构建为与UITableViewControllers一起使用(根据UIRefreshControl类引用).我不想重新做所有5个UIScrollView工作.我已经尝试过使用UIRefreshControl我UIScrollView的,除了一些东西之外,它按预期工作.
在刷新图像变成加载器之后,UIScrollView跳跃大约10个像素,这只有在我非常小心地UIScrollview向下拖动时才会发生.
当我向下滚动并启动重装,然后让围棋UIScrollView,在UIScrollView那里我让它去住宿.重新加载完成后,UIScrollView跳转到顶部没有动画.
这是我的代码:
-(void)viewDidLoad
{
UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];
[refreshControl addTarget:self action:@selector(handleRefresh:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[myScrollView addSubview:refreshControl];
}
-(void)handleRefresh:(UIRefreshControl *)refresh {
// Reload my data
[refresh endRefreshing];
}
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有什么方法可以节省一大堆时间并使用UIRefreshControla UIScrollView?
谢谢!!!
我没有使用UIViewController故事板中的一个,我希望有一个自定义init函数,我传入NSManagedObjectID一些对象.我只想像super.init()在Objective-C中一样打电话.像这样:
init(objectId: NSManagedObjectID) {
super.init()
}
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但是我得到以下编译器错误:
必须调用超类UIViewController的指定初始值设定项
我可以不再这样做了吗?
我想为我的所有按钮添加填充,因此我将UIButton子类化,除了其他更改之外,我还想使用setFrame方法添加固定填充.除了setFrame之外,一切正常.我查了一下,我发现如果我在该视图上取消选中"使用AutoLayout",那么我可以使用setFrame,它可以工作.有没有解决的办法?我真的想使用自动布局,因为它有助于使应用程序在iphone 5和早期设备上都看起来不错.但我也想在我的子类中使用setFrame,以使我的生活更轻松.
总结一下,我的问题是:我可以使用autolayout并以编程方式调整UIView的框架吗?
我在iOS设备上运行自动化测试.我希望不必总是连接所有设备.因此,我希望找到所有设备ID,然后只在该设备连接时才启动构建,部署和运行测试的过程.
所以我的问题是,如何通过shell脚本找到所有连接设备的设备uuid?
谢谢!
关于子类化a的堆栈溢出问了几个问题UIButton,有几个人告诉我我不应该继承a UIButton.
子类化的负面因素是UIButton什么?而且我知道它含糊不清,但是继承子类的其他选择是UIButton什么?
在生成随机数方面,什么是种子?
我需要生成数百到数千个随机数,我已经阅读了很多关于使用"种子"的内容.什么是种子?是随机数从哪里开始的种子?例如,如果我将种子设置为5,它会生成从5到我的限制的数字吗?所以它永远不会给我3个例子.
我正在使用C++,所以如果你提供任何例子,如果是在C++中它会很好.
谢谢!
是否有必要在协议上声明静态函数?使用协议的客户端必须在符合协议的类型上调用该函数吗?这打破了不必知道符合IMO协议的类型的想法.有没有办法以一种我不必知道符合我的协议的实际类型的方式调用协议上的静态函数?
如何在Swift中创建私有函数?
这是一个例子:
import UIKit
class AnotherClass {
var someVar = 1
let someConst = 2
func somePrivateFunc() -> Bool {
return true
}
func someFunc() -> (Int -> Bool) {
var someInnerFuncVar = { (num: Int)->Bool in
return true
}
return someInnerFuncVar
}
init() {
var vc = ViewController()
}
}
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但如果这是唯一的方法....
ios ×5
iphone ×3
objective-c ×3
swift ×3
autolayout ×2
ios8 ×2
uiscrollview ×2
c++ ×1
cocoa-touch ×1
constraints ×1
frame ×1
protocols ×1
random ×1
seeding ×1
subclass ×1
uibutton ×1
uikit ×1
uuid ×1
xamarin.ios ×1