当命令提示符正在运行一个进程然后它卡住并且进程也在睡眠时,是否有人遇到过这种情况。然后,当我们Enter在 cmd 窗口中按下键时,该过程将继续。
有什么办法可以避免这种情况吗?或者这可以处理吗??
创建了一个新模板 ASP.Net Core 3.1 MVC Web 应用程序。当我尝试使用 IIS Express 调试它时,我在 Firefox 中收到以下错误:
安全连接失败
连接 localhost:44354 期间发生错误。对等方使用不受支持的安全协议版本。
错误代码:SSL_ERROR_UNSUPPORTED_VERSION
我尝试使用 MMC 删除所有本地主机证书,修复 IIS Express 以安装新证书。当尝试调试时,它要求我信任该证书,我按“是”,但仍然出现此错误。
如果这很重要的话,我使用的是Windows 7。
我在MSVS 2008中编写了一个应用程序,它有一个ComboBox控件,我通过以下代码初始化:
static char* OptionString[4] = {"Opt1",
"Opt2",
"Opt3",
"Opt4"};
BOOL CMyAppDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_Option.AddString(OptionString[0]);
m_Option.AddString(OptionString[1]);
m_Option.AddString(OptionString[2]);
m_Option.AddString(OptionString[3]);
m_Option.SetCurSel(0);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的代码中,m_Option
是ComboBox控件的Control变量.
现在,当我构建应用程序并单击向下箭头时,下拉框仅显示第一个选项(因为我通过我的代码选择了该选项).但是,如果我按下键盘上的向下箭头键,它会按照我插入的顺序循环选项,但从不在框中显示超过1个选项.因此,如果用户想要选择option3,他必须循环选项1和2 !! 虽然一旦我使用键盘选择任何选项,相应的事件处理程序就会被触发,我对此行为感到恼火,这是可以理解的.
我也列出了组合框控件的属性 …
当在web上浏览项目的源代码时,我发现return
main中的一些声明对我来说很奇怪:
int main()
{
/* ... */
return 0x1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以主要是回归0x1 radix 16
,但那是1 radix 10
!不应该主要回归0
?
那是不对的,对吗?顺便问一下好吗return 0x0
?
我正在尝试使用为bat文件编写的tee代码,但在我的代码中实现它时遇到了麻烦.我不想使用任何第三方安装来解决开球问题,因为如果我在一年内格式化我的计算机并希望再次运行该程序,我希望代码能够正常工作.
我以这种方式设置它:
mycommand.exe | tee.bat -a output.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已尝试使用单独的.bat
文件并尝试在原始文件中包含作为函数(preffered),但.bat
无效:
myprogram.exe | call tee -a output.txt
echo.
echo.
echo.
SET /P restart="Do you want to run again? (1=yes, 2=no): "
if "%restart%"=="1" GOTO LoopStart
::--------------------------------------------------------
::-- Function section starts below here
::--------------------------------------------------------
:tee
:: Check Windows version
IF NOT "%OS%"=="Windows_NT" GOTO Syntax
|
:: Keep variables local
SETLOCAL
:: Check command line arguments
SET Append=0
IF /I [%1]==[-a] (
SET Append=1
SHIFT
)
IF [%1]==[] GOTO …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么是计算产品的最有效方法
a 1 b 2 c 3 d 4 e 5 ...
假设平方成本大约是乘法的一半?操作数的数量小于100.
是否有一个简单的算法,因为乘法时间与操作数长度的平方成正比(如同java.math.BigInteger
)?
第一个(也是唯一的)答案是完美的操作次数.
有趣的是,当应用于相当大BigInteger
的时候,这部分根本不重要.即使在没有任何优化的情况下计算abbcccddddeeeee也需要大约相同的时间.
大部分时间花在最后的乘法上(BigInteger
没有实现像Karatsuba,Toom-Cook或FFT这样的更智能的算法,因此时间是二次的).重要的是确保中间被乘数大约是相同的大小,即给定大小相同的p,q,r,s,计算(pq)(rs)通常比((pq)r)s快.对于几十个操作数,速度比似乎约为1:2.
我试图理解使用addi
和之间的区别add
,两者是否做同样的事情?
例如
addi $t0, $0, $a0
add $t0 , $0, $a0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我很难以我能够轻易理解的方式找到关于这个主题的信息,所以我要求对我发现的内容进行审查.这只是关于转换和转换的.
在示例中,我将指的是:
(signed/unsigned) int bigger;
(signed/unsigned) char smaller;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
截断整数.(超大化>小)
bigger
smaller
如果较大的值太大而不适合较小的类型,则会导致未定义的行为(纠正我).但是我的规则应该是在所有机器上工作(对此也是正确的),结果应该是可预测的.
加宽整数(小 - >更大)
a)signed char
- >signed int
b)signed char
- >unsigned int
c)unsigned char
- >signed int
d)unsigned char
- >unsigned int
哪些未定义/未指定的行为,我没有提到可以弹出?
对于以下程序:
public class ZeroFillRightShift
{
public static void main(String args[])
{
int x = -1;
int y = x>>>1;
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("y = " + y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到如下输出:
x = -1
y = 2147483647
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的结果-1>>>1
是2147483647.如果它是必须移位的符号位,正如我所知,结果应该是1073741824.为什么它是2147483647呢?
下图更清楚地说明了我的问题:
我正在处理一些数字代码,我正在查看编译器输出。一个特殊的案例让我觉得很奇怪:
在实数中,它成立abs(a) * abs(b) = abs(a * b)
。我希望在浮点数中也是如此。但是,优化既不是由 clang 也不是由 g++ 执行的,我想知道我是否遗漏了一些细微的差异。然而,两个编译器都意识到abs(abs(a) * abs(b)) = abs(a) * abs(b)
.
这是相关的一段代码:
#include<cmath>
double fabsprod1(double a, double b) {
return std::fabs(a*b);
}
double fabsprod2(double a, double b) {
return std::fabs(a) * std::fabs(b);
}
double fabsprod3(double a, double b) {
return std::fabs(std::fabs(a) * std::fabs(b));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是带有 gcc-10.1(撰写本文时的当前稳定版本)和 -O3 的 Godbolt 中令人困惑的编译器输出:https ://godbolt.org/z/ZEFPgF
值得注意的是,即使使用 -Ofast,据我所知,它对允许的转换更为宽松,也不会执行此优化。
正如@Scheff 在评论中指出的那样,double 和 float 不是实数。但我也没有看到带有浮点类型的极端情况,例如将 Infinity 或 NaN 作为参数,可能会产生不同的输出。